約 3,959,822 件
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/827.html
かげろう - ティアードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがヴァンガードの「アンバー・ドラゴン“蝕”」をブーストしたバトルのクローズステップ開始時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:夜明け前こそが、最も昏い。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (50%) 2 強いと思う 2 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5291.html
アクアフォース - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「ダッドリーエール ポーリーン」 自【V】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】していて、そのターンで4回目以降のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、2枚引く。 永:このカードは《スパイクブラザーズ》にも属する。 フレーバー:その両手に乗せられているのは、数多の士気を押し上げる糧。 ダッドリーエール ポーリーン スパイクブラザーズ - オーガ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,他のあなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から1枚探し、ユニットのいない(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 永:このカードは《アクアフォース》にも属する。 フレーバー: その両手に握られているのは、無尽の戦士を駆り立てる標。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 フローズンオーグルは「双闘したターン中」なのに何故こいつは「双闘しているなら」なのか スレで言われたこと何も分かってねー (2014-09-06 08 05 07) 分かる気がないんじゃね? (2014-09-06 09 17 07) コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/366.html
バミューダ△(エターナルアイドル パシフィカ軸) バミューダ△(エターナルアイドル パシフィカ軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピクロスライド採用型 ブレイクライド採用型 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《エターナルアイドル パシフィカ》 このデッキのメインヴァンガード。 コストはカウンターブラスト3枚と重いが、バウンスによる返しのターンに備えたシールド増加、バウンス時能力の利用、バトルフェイズ中のクランのみ指定のスペリオルコールによる追撃 と様々な働きを持つリミットブレイクである。 スペリオルコールという形であるものの、後でバウンスすることで手札に加えることも狙えるので、マーメイドアイドル エリーをスペリオルコールするのも有効になり得る。 スペリオルコールのために1つはリアガードサークルを空けておきたいため、事前にアタックし終わったリアガードを主に戻すことになる。 バウンスは「2枚まで」なので、 リアガードが少なくリアガードを先にアタックさせにくい時はバウンスせず、スペリオルコールのみを利用することも可能。 クロスライド前のトップアイドル パシフィカは自身の能力で手札交換ができるため、クロスライドを狙って行きやすい。 カウンターブラストをこのカードのみに使う構築にすれば、ある程度はメガブラストとの両立も狙えるだろう。 単体でのパワーラインの数値だけ見ればクロスライド前のユニットであるトップアイドル パシフィカと同じ、という珍しいユニット。 手札交換を行える点を鑑みても防御面では同じようなレベル。以上により考えなしにクロスライドしてもさほど問題はないだろう。 《トップアイドル パシフィカ》 このデッキのメインヴァンガードその2。 メインフェイズ開始時の自動能力も魅力的である。オラクルガーディアン ブルーアイなどと同じこの効果は扱いやすく、手札を確実に整えられる。 メガブラストはサーチ式のスペリオルコール。アドバンテージとしては小さく、狙っていくだけの爆発力には欠けるが、デッキ次第でその状況に合ったカードを複数選べるので様々なコンボを生み出せるのは面白い。 マーメイドアイドル ファルーカが存在するのでメガブラストを狙おうと思えばある程度狙っていけるが、狙わずともヴァンガードとして運用しても十分な強さを持っていると言える。 確実にソウルに入れる方法がないため出来れば先にヴァンガードに乗ることが望ましい。 サポートカード グレード3 《PR♥ISM-I ヴェール》 ブレイクライド持ちのサブヴァンガード候補。クロスライドを狙わない場合は選択肢に入る。 トップアイドルパシフィカと同じくリアガードのバミューダ△が一定枚数以上で13000なるため攻撃面では上記のユニットと同等である。 トップアイドルパシフィカとは展開力と防御力の差があるためどちらを採用するかは好みとプレイングで選んでいいだろう。 グレード2 《トップアイドル アクア》 《PR♥ISM-S リグリア》 グレード2のバニラ。 安定したアタッカーとしても、グレード2時のライド先としても非常に優秀である。どちらを選ぶかはお好みである。無論両方採用してもよい。 《PR♥ISM-P ケルト》 リアガードサークルから手札に戻ったときソウルブラスト1で場のバミューダ△のパワーを+4000するユニット。 このデッキでは能力の使用回数が限られてしまうが強力な能力である。またパワーも9000あるのでアタッカーとして優秀。 《透き通る海の歌姫 イズミ》 インターセプトしたときバミューダ△のヴァンガードがいるならシールドが+5000されるエスペシャルインターセプト。 このデッキではエターナルアイドルのリミットブレイクでデッキから直接登場できるので守りとしては非常に優秀。 《マーメイドアイドル フリュート》 《PR♥ISM-I ローザ》 比較的簡単な条件で11000のアタッカーになるユニット。フリュートはトップアイドルパシフィカとローザはヴェールと相性がいいので採用する場合はサブヴァンガードを参考に グレード1 《マーメイドアイドル セドナ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドできればダメージを抑える事が出来る。 エターナルアイドル、トップアイドル、そしてヴェールのパワーを21000にでき、イズミを採用した場合イズミを16000に届かせることができるので非常に優秀 他に採用したいカードがない場合は積極的に採用していきたい。 《スイーツハーモニー モナ》 登場時カウンターブラスト1でリアガードのバミューダ△を1枚手札に戻す効果を持つグレード1。 このデッキで唯一といっていいバウンスユニットで、ファーストヴァンガードを手札に戻し手札のガード値を上げたり、登場時効果を使いまわしたり、バウンス時の効果を誘発させたりと 小回りの効く効果を持つ。パワーが7000あるのでケルトの後ろにおいて16000になるのはうれしいところ。 《PR♥ISM-I クリア》 PR♥ISM-P ケルトのグレード1版。 7000のブースターとしても優秀。またケルト、クリアの2枚をリミットブレイクで手札に戻すことにより、好きなユニットに+8000することもできるのでトドメの一撃にもつかえる。 《水面のプリズム ミルトア》 登場時にお互いに1枚ドローできる。 序盤のドローソースとしては非常に優秀だが、相手にもドローを与えるのでクランによっては押し切れなくなる可能性もある。 自分の運と相談の上で採用するほうがいいだろう。 《マーメイドアイドル エリー》 バミューダ△の守護者。 クロスライド中はある程度の攻撃はガード値5000で防げるので他のデッキと違い減らすという選択肢も取れるのがうれしいところ。 またエターナルアイドルのリミットブレイク効果で手札に戻せるので臨時のブースターとしても使うことが出来る。 グレード0 《バミューダ候補生 ウェッデル》 このデッキのファーストヴァンガード候補その1。リアガードサークルからソウルに送ることでバミューダ△のリアガードを1枚手札に戻す効果を持つ。 このデッキでは貴重なバウンス効果持ちであり、バウンス時効果を誘発するためのソウルも同時に蓄えることができる。 ブーストが5000あるのでフリュートやローザ、エターナルアイドル、ヴェールなどを16000にできるためブースターとしても優秀。 《PR♥ISM-S コロ》 このデッキのファーストヴァンガード候補その2。リアガードのバミューダ△が手札に戻ったときこのカードも戻すことができる。 終盤に手札のガード値を増やすのに有用な能力を持ちさらにパワーが5000あるためブースターとしても上記のウェッデルと同等の性能を持つ。 自身のデッキと相談の上、どちらを採用するか判断しよう。 《バミューダ△候補生 シズク》 このデッキのファーストヴァンガード候補その3。カウンターブラスト1でこのユニットをソウルに送りデッキを上から5枚見てグレード3を1枚手札に加えることができる。 カウンターを消費してしまうが、ソウルを貯めつつクロスライドをサポートできるため優秀。ただしパワーが4000しかなくブースターとしては若干心もとない。 自分の戦術とデッキと相談してどの子を使うか決めるといいだろう。 《バミューダ△候補生 キャラベル》 ソウルブラスト2で1枚デッキからドローすることができるグレード0のユニット。 パワーが3000しかなくこのデッキではVの後ろに置くことしか出来ないが、ガード値10000と1枚ドローできる能力は強力。採用する価値は十分にある。 デッキレシピ クロスライド採用型 G ユニット 枚数 備考 0 バミューダ候補生 ウェッデル 1 FV バミューダ△候補生 キャラベル 2 ガンスリンガースター フロリダ 4 コミカル・レイニー 4 ハートフルエール ファンディ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 スイーツハーモニー モナ 2 PR♥ISM-I クリア 3 マーメイドアイドル エリー 4 2 トップアイドル アクア 4 PR♥ISM-P ケルト 3 透き通る海の歌姫 イズミ 1 マーメイドアイドル フリュート 2 3 エターナルアイドル パシフィカ 4 トップアイドル パシフィカ 4 クロスライドを主軸にした型。13000になることにより高い防御力を発揮する。打点が低いが長期戦に持ち込むことで真価を発揮するタイプ。 ブレイクライド採用型 G ユニット 枚数 備考 0 着ぐるみ七変化 アルク 1 FV コミカル・レイニー 4 ガンスリンガースター フロリダ 4 ハートフルエール ファンディ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 スイーツハーモニー モナ 2 PR♥ISM-I クリア 4 マーメイドアイドル エリー 4 2 トップアイドル アクア 4 PR♥ISM-P ケルト 4 PR♥ISM-I ローザ 3 3 エターナルアイドル パシフィカ 4 PR♥ISM-I ヴェール 4 ブレイクライドを採用した型。成功したときの爆発力やクロスライドにはない火力が魅力。反面防御力は落ちており長期戦は苦手。 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑そうか。LJは盲点だったわ。でも、それだとペルラもダメな気がするのだが。 -- 2013-08-24 23 24 08 アタックヒット時にユニット戻せてフリュートよりかはまだリカバリー効く。最悪ガード強要にもなるしダメでも無いような気もする。まぁほぼフル展開強いられているッフリュートよりかは圧倒的にいい気がする。 -- 2013-08-26 06 20 16 あと自分がLJ、スパブラ等のクランを使っているとしよう。自分3点、相手4点の時にペルラ16000~21000で殴られてきた。あなたはブレイクライド狙いたいからノーガードしますか? -- 2013-08-26 06 29 30 ↑状況にも依ると思うんだが -- 2013-08-26 10 01 02 クロスライドのエタパシ本当に強いな。エシックスの8回攻撃防ぎきったぞ。 -- 2013-10-01 21 33 26 プラネットとれもねーど互換来たしなかなか面白い動きが出来そうになったな -- 2014-03-23 10 00 14 バウンス時プラス3000刺してるんだがリミットブレイク時12000ブーストになって楽しいこと出来た。割りとオススメ -- 2014-03-23 12 34 22 リッカを使ってリミットブレイクを複数回使うと、わりと防御が固くなります。攻撃力が下がりますが。 -- 2014-03-24 23 21 23 パシフィカにケイ互換はやっぱりいらないかな?パシフィカは名称と違って少し遅いし、パラナとクリアの方が打点が高いし。 -- 2014-04-24 10 37 06 エイヴォンとヤムルークを組み込んだら強くないですか?リアに縦で揃えてリミブで26000ラインが出来ますよ -- 2014-06-22 19 05 07 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1950.html
登録日:2011/10/31(月) 00 53 10 更新日:2024/04/03 Wed 14 26 40NEW! 所要時間:約 24 分で読めます ▽タグ一覧 しっと団 カードファイト!!ヴァンガード クラン シャドウパラディン ファイナルターン!! ユナイテッドサンクチュアリ ヴァンガード 先導アイチ 撃退者 雀ヶ森レン 黒の騎士団 輝かしい栄光は力あるものにこそ相応しい シャドウパラディンはTCG「カードファイト!!ヴァンガード」に登場するクラン(集団)の一つ。 厨二心をくすぐられる黒を主体としたイメージが特徴の「影の騎士団」。 だが、ヴァンガード設定内における闇・悪を意識したクランの多くが所属するダークゾーンではなく、あのロイヤルパラディンやオラクルシンクタンクが所属しているユナイテッドサンクチュアリにカテゴライズされており、この国家の暗部、すなわち影の存在と言える。 正統派であるロイヤルパラディンやオラクルシンクタンクに比べアンフェアな組織ではあるものの、己なりの信念を持っている者も多く、闇の存在ではあるが、絶対的な悪とは呼べない組織である。 初出はアニメのOPソングCDに同梱されたPRカード「カースド・ランサー」。 クランの特性は、ロイパラが仲間を集める事で効果を発揮するのに対し、こちらは仲間を犠牲にする(Rを退却させる)事で効果を発揮する。 アニメでは、ボスクラスの実力を持つフー・ファイターのリーダー雀ヶ森レンが主に使用。 デッキの軸は「ブラスター軸(1期)」、「撃退者(3~4期)」、「Diablo(G2期)」と時期と環境に合わせて変化していった。 レンが6年ものヴァンガードのアニメ劇中にて要所要所で活躍しており、本人の人気も高いのでシャドパラといえばレンというファンが圧倒的多数を誇る。 漫画でもレンはシャドウパラディンを使用している。 他の使用者は、 1期…PSYクオリアの力に溺れて闇堕ちした先導アイチ(ブラスター軸) 4期…カトルナイツのラティ・カーティ(黒魔女軸) G1期(5期)…ヴァンガード普及協会のユナイテッド・サンクチュアリ支部長の神崎ユウイチロウ(クラレットソード軸)、同支部のドッグ・トレーナーの烏森ユウヤ(無名称超越軸) G4期(8期)…東海林カズマ(竜刻魔導士軸) 初登場時は、カードプールの少ないクランだったので『劣化ロイパラ』などと一部で耶喩されるなど力不足な部分もあったが、新弾初登場としては十分なスペックを持っていた。 そんな彼らだったが、順調にカードプールを伸ばした結果、G3のベクトルの統一性の薄さと、基礎基盤として完成されている名称「撃退者(リベンジャー)」の存在が合わさり、現在最強のクランの一つに数えられるほどの成長を遂げてしまった。 ここまでカードプールがあると、統一性の無さは「何でもできる」というメリット以外何者でもなく、現時点で「Vスタンド」「ガーディアンのコール制限」「☆増加」「敵ユニット退却」「コスト補充」「手札増強」「確定ダメージ」と、大よそ考え得る「強い」と言われるスキル全てを扱うことが出来る。ここまでのなんでもありっぷりはかのかげろうですら有していない。 その上、グレード3以外の基礎部分は「撃退者」やジェネレーションブレイク持ちのカード達で大よそどの動きにも対応できる完成度を誇るので、ぶっちゃけグレード3を見るまで何してくるかわかったものではない。 対策必須だが対策が練りにくく、《覇道竜 クラレットソード・ドラゴン》なのか「ブラスター」や「Diablo」、「撃退者」なのか。「ブラスター」なら《ガスト・ブラスター・ドラゴン》なのか《ファントム・ブラスター・オーバーロード」なのか。「Diablo」なら《ブラスター・ダーク “Diablo”》なのか《漆黒の旋風 ヴォーティマー “Diablo”》なのか。「撃退者」ならば《撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss”》なのか《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》なのか《撃退者 ドラグルーラー・ファントム》なのか。あるいはこれらを組み合わせて来るのか……と、常に相手取るときに考えを止めることが出来ないクランである。 全国大会をはじめとしたガチ環境でも使用率は高く、対策していないと絶対に勝ち抜けない。 さらに8期からはドロップゾーンのグレード1の枚数を参照するキーワード能力「儀式(リチュアル)」が登場。さらに戦略の幅が広がり、今後も環境の第一線を駆けるクランとして強化し続けていくであろう。 一応、グレード2以下だけで動く場合の強さは「解放者」や「波紋」には劣り、速攻での殴り合いにはおせじにも強いとは言い難い。え?《虚空の騎士 マスカレード》、《虚空の撃退者 マスカレード》?知らん知らん。 【クラン設定】 <一期> ロイヤルパラディンの生ぬるいやり方に反旗を翻し、反乱を起こした《ファントム・ブラスター・ドラゴン》率いる軍勢 この為、シャドウパラディンの構成員はロイヤルパラディンの理念に共感出来ない者が多い (例) 《漆黒の乙女 マーハ》 元はロイヤルパラディンの天才指揮官。だが勝利の為に部下の犠牲をかえりみない作戦指揮をしたとのことで、シャドウパラディン参加直前までは謹慎させられていた 《髑髏の魔女 ネヴァン》 禁忌の魔術の研究をしており、ロイヤルパラディンに追われていた所をシャドウパラディンに賓客としてスカウトされた 《ブラスター・ダーク》 「ブラスター・ブレード」(剣の方)の力を発揮できず憎しみに支配された者と、その憎しみの力が流れ込んだ剣の成れの果て 《黒の賢者 カロン》 非情な現実主義者で騎士王の掲げる理想論と昔から対立していた 《ダークサイド・トランペッター》 才能があるが故に自分より先に騎士団に配属された少女を見てしまい、その嫉妬心から… つまり、ロイヤルパラディンにコンプレックスを抱いているもの達が集まっている。 そんな彼らを“奈落竜”こと《ファントム・ブラスター・ドラゴン》が束ねた集団。 奈落竜の指揮の元、神聖王国を、そして惑星クレイを危機に陥れるが最終的に《ブラスター・ブレード》と、彼と和解を果たし、彼を先導者《マジェスティ・ロードブラスター》として覚醒させた《ブラスター・ダーク》によって奈落竜が討ち倒され戦いが終息する。 <二期> 《ブラスター・ダーク》が《ブラスター・ブレード》、《ドラゴニック・オーバーロード》と並んで三英雄として祀り上げられるが、《シュヴァルツシルト・ドラゴン》により彼らもろとも封印させられてしまう。彼を解放すべく、一部のシャドウパラディンがゴールドパラディンに所属し解放戦争に臨んだ。 だが、《ブラスター・ダーク》も奈落竜もいなかったためかなりまとまりに欠けていたらしく、多くの団員は離反したり放浪していたようだ。 <三期> 《ブラスター・ダーク》がリンクジョーカーと接触。脅威が迫ったっことを感じた彼により、《幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム》を団長に据えた新生シャドウパラディン、及び精鋭部隊「撃退者」が結成される。 彼らは栄光を捨て命を賭けて国を守る少数精鋭の覚悟の騎士たち。旧シャドウパラディンメンバーの何人かもここに所属し、己の所業と向き合いながら守るべきものを守っている。 <四期> 過去の世界でロイヤルパラディンの英雄《ブラスター・ブレード》の存在が消失し、歴史改変が発生する。それにより《ファントム・ブラスター・ドラゴン》は《ブラスター・ブレード》と《ブラスター・ダーク》とではなく、《騎士王アルフレッド》に倒されたことになり、その影響で《幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム》の存在も消失してしまう。 しかしながら「撃退者」自体は《ブラスター・ダーク・撃退者"Abyss"》を団長に据えて結成され、リンクジョーカーとの戦いへ挑んでいくことになる。 <G1期> 《幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム》は己の影である《ガスト・ブラスター・ドラゴン》を討伐するためにユナイテッドサンクチュアリを去り、《ブラスター・ダーク》が新団長に就任する。 だがある日「超越の力」を手に入れた稀代の大悪党《覇道竜 クラレットソード・ドラゴン》の一派が本隊を裏切り、聖域への侵略戦争を開始する。 これを受けた《ブラスター・ダーク》は新型兵装"diablo"を身にまとい挙兵する。 かつて生死を共にした仲間達と、謎の「青い両剣を持つ黒竜」と共に。 <G2期~G3期> ヴォーティマーやマーハ等のかつての同志たちが《ブラスター・ダーク"Diablo"》の率いるシャドウパラディン本隊へ合流。 それと同時期において、ロイヤルパラディンの《騎士王アルフレッド》と《青天の騎士アルトマイル》が《覇道竜 クラレットソード・ドラゴン》率いるシャドウパラディン分隊の討伐に向けて挙兵。 さらにはネオネクタールの《ラナンキュラスの花乙女アーシャ》をはじめとする他国からの救援や、《クロノジェット・ドラゴン》を率いるギアクロニクルなる集団の武力介入により、 大悪党《覇道竜 クラレットソード・ドラゴン》は打ち倒され、シャドウパラディン分隊の反乱事件「影竜の乱」は終結を迎えることとなった。 しかし、シャドウパラディン分隊がユナイテッドサンクチュアリや人々の心に残した爪痕は大きく、 王立議会は満場一致でシャドウパラディンの解散を宣告し、この世に影の騎士団の存在は消滅することとなった。 しかしそれは表向きの話であり、実際にはシャドウパラディンの解散後、 最後までシャドウパラディンの解散に難色を示していた王がシャドウパラディンの現代表と密会し、 「国の暗部を担う王直属の非公式部隊」として再始動することが秘密裏に決定した。 【主なユニット】 ◆G3 ○ファントム・ブラスター・ドラゴン シャドウパラディンの創設者にして奈落竜の異名で呼ばれる存在。 虚影神触版と覇道竜星版とでは同名でありながらスキルが異なり、 後者のほうはブレイクライドスキルを持ったリメイク版となる。 独自項目があるのでそちらを参照。 ○ファントム・ブラスター・オーバーロード ファントム・ブラスターのクロスライドユニットにして真の姿。 シャドウパラディンの切り札と呼ぶに相応しいい一枚だが、今の環境では覇道竜星版のファントム・ブラスターを使わないと少々厳しいか。 ○ダークメタル・ドラゴン パワー10000 V時、ドライブチェックでシャドパラがめくれたらパワー+2000 シャドパラの単色デッキならアタック時にP14000が約束される。 ヴァンガードの効果としては物足りなさを感じるかもしれないが、簡単かつ安定して21000ラインを構築できるのは強力。 混色デッキ?知らん。 ○ザ・ダーク・ディクテイター パワー10000 騎士王と同じようにV時はブーストできず、Rのシャドパラ一体につき自ターンはパワー+2000。SB3(ソウルブラスト3、ソウルに置かれたカードを3枚ドロップゾーンへ送る)でリアガードをバンプできる。 元ネタの騎士王とは逆に完全にV向けユニット。 ○ガスト・ブラスター・ドラゴン パワー11000 LB4で、R3枚退却でソウルの「ブラスター」1枚に付き「パワー+5000、クリティカル+1」。 倒された奈落竜の悪意が肉体を得た姿。 虚影神触版のファントム・ブラスターに似たようなスキルを持ち、デッキ構築次第ではクリティカルがとんでもなく上がるのが強み。 ファントム・ブラスター軸デッキのお供にいかが? ○幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム パワー11000 ブレイクライドスキル持ち LB4でシャドウパラディンがこのユニットライドすると、CB1Vのパワー+10000し、山札からグレード2以下をコールし、コールしたRにパワー+5000。 倒された奈落竜が本来有していた守護竜の魂と、瀕死の騎士が融合することで生まれ変わった姿。新生シャドウパラディンの団長及び、精鋭部隊「撃退者」の隊長を務める。 安定した攻撃のラインを形成できるのが強みだが、超越が存在する現環境でブレイクライドは少々厳しいところもあったり……。 ○撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン パワー11000 アタック時CB1でVのパワー+3000。 LB4でアタックしたとき、「撃退者」名称のR3枚退却で、手札から《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》をスタンド状態でライド、そしてVのパワー+10000。 擬似的なVスタンドスキルでアニメでは「スペリオルペルソナライド」と呼称していた。 Rの退却枚数の都合上、基本的に1ターンに1回までのスキルになるが、G6弾ブースター刃華超克での強化で1ターンに2回以上発動することも可能になり、 そのスキル発動自体も敷居が低くなったため、今もなお撃退者の主軸として戦えるポテンシャルを秘めている。 ○撃退者 ドラグルーラー・ファントム パワー11000 LB4でCB1と「撃退者」名称のR2体退却でVのパワー+10000と相手のダメージゾーンが4枚以下なら相手のヴァンガード1枚に1ダメージを与える。 幽幻の撃退者モルドレッド・ファントムのクロスライドユニットにして真の姿。 スキルによってダメージを与えられるのはこのカードが初。このカードのスキルでとどめを刺すことはできないが、ダメージゾーンを5枚にまで確実に追い詰めることができるのは中々の強み。 しかしこの効果によるダメージでもダメージチェックが発生し、トリガー効果も発動してしまうため、少々運に左右されやすい。 ○撃退者 ファントム・ブラスター “Abyss” パワー11000 《ブラスター・ダーク・撃退者 “Abyss”》との双闘。 LB4で双闘をしたターンのアタック時にCB2と「撃退者」名称のR3枚退却でVスタンド。このユニットがVにアタック時、パワー+2000。 平行世界でのファントム・ブラスターの姿。 双闘による超パワーとVスタンドによって相手を追い詰められる強力なレギオンユニットだが、Vスタンドは双闘をしたターンのみなので若干融通が利かない。 ○ブラスター・ダーク “Diablo" パワー11000 GB2、で「ブラスター」名称のGユニットを超越する際、手札のカードのグレード+3。 《暗黒竜ファントム・ブラスター"Diablo"》が超越したとき、相手Rを1枚退却。 シャドウパラディンの新団長となり、グレード3になったブラスター・ダークの姿。 超越するGユニットに制限はあるものの、どのスキルもGユニットを手堅くサポートする能力に秀でており、しかもノーコストで発動できるのが強み。 ○漆黒の旋風 ヴォーティマー “Diablo” パワー11000 V登場時にCB1とSB1で、山札からグレード1をコール。 GB2で"Diablo"名称のGユニットが超越した時、自分R1枚退却で山札からグレード1を1体コール、Vが《暗黒竜 スペクトラル・ブラスター “Diablo”》ならさらにもう1体グレード1をコールしてパワー+3000。 かつて解放戦争時にゴールドパラディンに所属していた「ヴォーティマー」が本来の所属であるシャドウパラディンに帰還した姿。 グレード1をコールする能力盛りだくさんであり、そこから超越してコールしたユニットを退却コストとするのが常套か。 ○覇道竜 クラレットソード・ドラゴン パワー11000 GB2で自分R2体退却でこのユニットのパワー+10000とクリティカル1。 Gユニットが超越した時、CB1でグレード1以下のユニットを1枚コールしてそのユニットにパワー+2000。 自身が団長を務めるシャドウパラディン分隊を率いてユナイテッドサンクチュアリに反旗を翻した大悪党。 虚影神触版の《ファントム・ブラスター・ドラゴン》とほぼ同じスキルを持ち、超越時にスペリオルコールするスキルもあるので超越してもしなくても安定して戦えるが、やはり毎ターン超越を狙いたいところ。 ◆G2 ○ブラスター・ダーク パワー9000 ソウルに《ブラスター・ジャベリン》がいるならパワー+1000 V登場時CB2で相手R1体を退却 シャドウパラディンの中心的人物で《ブラスター・ブレード》を敵視する影の剣士。 《ブラスター・ブレード》と違い除去能力はV登場時限定だが、代わりに恒常的な強化能力を手に入れた。 ファントムを主軸にした場合は、フルバウのスキルが使えない事も考えできるだけ多く積んでおきたい。 しかし、Rでは劣化バニラになってしまう。 ○暗黒の騎士 ルゴス パワー10000 バニラアタッカー 例に漏れず強力。だが好みにもよるが、ファントムを主軸にした場合はドンナーシュラークの存在から離脱されがち。 ○魔界城 ドンナーシュラーク パワー10000 アタック時パワー+2000 Vに《ファントム・ブラスター・ドラゴン》か《ブラスター・ダーク》がないならパワー-5000 《ファントム・ブラスター・ドラゴン》軸の強力なサポートユニット。 シャドウパラディンでは貴重なアタッカーであり、《ファントム・ブラスター・ドラゴン》軸では是非とも投入したい。 だが、シャドウパラディンは有用なG2が多いため、採用されないこともある。 ○漆黒の乙女 マーハ パワー8000 登場時CB2で山札からグレード1以下のシャドウパラディンを自分と同じ縦列にコールできる シャドウパラディンの天才作戦指揮官。ファントムの弾丸要員その二。 グレード1ユニットを自由に引き出せる能力は非常に強力。一応制約もあるが、あまり気にはならない。 あとイラストアドが高い。色白青髪ロリでちょー可愛い。 ○髑髏の魔女 ネヴァン パワー3000 R登場時CB1と手札のシャドウパラディン1枚を捨てることで2枚ドローできる 自身のハンド損を無かった事にしてくれる優良手札交換ユニット。 ただしパワーが絶望的に低く、全カード中最低。 マーハたんと同じくイラストアドの高いRRRの美人なお姉さんユニット。 ○カースド・ランサー パワー9000 アタックがVにヒットした時、ダメージゾーンのカードを1枚表にできる カウンターチャージモドキを行う効果を持つユニット。 CBを多用するシャドパラにとってありがたい効果だが、終盤になると相手はガードしてくるだろう。 ○虚空の騎士 マスカレード パワー9000 アタック時、「ブラスター」ヴァンガードがいるならパワー+3000。 《魔界城 ドンナーシュラーク》と比べると素のパワーが-1000された代わりにデメリットが消え、PBOにも対応するようになっている。 防御力が違うので一概には言えないが、汎用性はこちらの方が高いためどうしてもドンナーシュラークより優先されがち。 ○ブラスター・ダーク・スピリット パワー10000 山札からRにスペリオルコールされるとCB1で前列除去 R時殴られると自壊。 封印された《ブラスター・ダーク》が魂だけ出てきて《ブラスター・ブレード》と共に解放戦争に協力している姿。ツンデレ。 本家と違い、条件付きだがR時に効果を発揮するカード。V時では効果発揮しないがそれでもパワー10000あるのでバニラのような運用が可能。 ○ブラスター・ダーク・撃退者 パワー9000 VかRに登場時にVに「撃退者」名称がいればCB2で相手の前列のRを1体退却。 解放戦争後、新たな脅威に対抗する新たな部隊「撃退者(リベンジャー)」の一員となった《ブラスター・ダーク》の姿。 コストが若干嵩み、前列のRのみしか退却できないが、R登場時でも発動できる。 また、《督戦の撃退者 ドリン》のスキルと組み合わせるとカウンターチャージ1(ダメージゾーンの裏向きのカードを1枚表にする)が得られるので、 基本的にはドリンと組み合わせて「CB1で前列Rを退却」かこのユニットのスキルを放棄してカウンターチャージ1を得るかの2択となる。 ○黒衣の撃退者 タルトゥ パワー9000 VかRに登場時にVに「撃退者」名称がいればCB2で山札からG1の「撃退者」名称のユニットを同じ縦列のRにコール。 《漆黒の乙女 マーハ》に憧れてシャドウパラディンへ加入した天才作戦指揮官。しかし撃退者結成当時、マーハは任務で国外に遠征に出ていたため同じ部隊で戦った記録はない。 コールできるのが「撃退者」名称に限定されているが《漆黒の乙女 マーハ》と似たスキルを持ち、こちらのほうがパワーは上。 また撃退者ではRの退却コストに「撃退者」名称を指定している場合も多いので、撃退者軸では《漆黒の乙女 マーハ》より利用価値がある。 ○虚空の撃退者 マスカレード パワー9000 アタック時、「撃退者」ヴァンガードいるならパワー+3000。 撃退者に加入した《虚空の騎士 マスカレード》の姿。 《虚空の騎士 マスカレード》よりも名称指定が緩いため、非常に使いやすいアタッカー。 ○ブラスター・ダーク・撃退者 “Abyss” パワー9000 Rに登場時に「撃退者」ヴァンガードがいるならCB1で相手のグレード1以下のRを1体退却。 《ブラスター・ブレード》が存在しなかった並行世界における《ブラスター・ダーク・撃退者》の姿。 《ブラスター・ダーク・撃退者》と違ってR登場時にしか発動できず、対象に選べるのもグレード1以下に限定されているが、 CB1という軽いコストで発動でき、後列の退却もできるようになり、コンパクトに扱えるようになった。 ○闇夜の乙女 マーハ パワー9000 GB1のときこのユニットがヴァンガードにアタックしたとき、ブーストされているならCB1で山札からG1をコール。 国外遠征から帰還した《漆黒の乙女 マーハ》の姿。 バトルフェイズ中にユニットの数を増やせる上に条件もそこまで厳しくないので扱いやすい。 ○黙殺の騎士 ギーヴァ パワー7000 GB1 R登場時にCB1と手札を1枚捨てて、2枚ドロー。 シャドウパラディン分隊に所属し、《覇道竜クラレットソード・ドラゴン》のことを心酔しており、弱者と判断すれば味方でも斬り捨てる残虐非道な女騎士。 最近では《新鋭の騎士 ダヴィド》を自分の部隊に所属させ、シャドウパラディン分隊の残虐なる騎士にすべく調教中。うらやましい。 《髑髏の魔女ネヴァン》とほぼ同じスキルで、GB1の条件が付いた代わりにネヴァンよりパワーが高くなっている。 とはいえ、ブーストがなければアタックするのも厳しい数値。 ◆G1 ○ブラスター・ジャベリン パワー6000 ソウルにフルバウがいるならパワー+2000 また、R登場時手札のG3シャドウパラディンを捨てることで、《ファントム・ブラスター・ドラゴン》をサーチできる 《ファントム・ブラスター・ドラゴン》軸では必須カード。 V時に自身を永続的にパンプするスキルを持つ。 ファントムのサーチ能力を持つが、コストがシャドウパラディンのG3なのでライド事故回避にはならない。 しかし、確実に《ファントム・ブラスター・ドラゴン》をライドしたい時やデッキ圧縮には役立つ。 ○黒の賢者 カロン パワー8000 バニラユニット シャドパラにとって貴重なブースト要員。 そして可愛い。 ……何? 『その子男の子だよ』って? それが良いんじゃないか 男の娘万歳。イラストレータはボカロの人 カロンに惚れて、シャドパラを組もうと思った人はきっと多いはず。 「イメージしろ」がテーマのこのゲームで「現実を見なよ」と言ってくるリアリスト ○督戦の撃退者 ドリン パワー7000 同じ縦列に《ブラスター・ダーク・撃退者》が登場すると、カウンターチャージ1。 割と簡単な条件でカウンターチャージ1が得られるが、このユニットが予めRにいる状態で 《ブラスター・ダーク・撃退者》を出さないと効果が発揮できない点には注意。 また、このカードを使用することは同時に《ブラスター・ダーク・撃退者》を使用しなければならないということでもあるので、 デッキのスロットを大幅に食い潰しかねない点も気をつけること。 ○無常の撃退者 マスカレード パワー7000 R時にこのカードのアタック時、「撃退者」名称ヴァンガードがいるならパワー+3000 マスカレードのグレード1版。序盤のアタッカーとして優秀な1枚。 ○黒翼のソードブレイカー パワー6000 山札からR登場時にSB1で1枚ドロー。 デッキからのスペリオルコール限定でドロー効果を発揮するので、 手札に来てしまうと完全にバニラになってしまう。 ソウルの枚数にも気をつけながら使用しよう。 ○哀慕の騎士 ブランウェン パワー7000 R登場時に手札のG3を公開して山札から「クラレットソード・ドラゴン」名称のグレード3を手札に加えて、手札を1枚捨てる。 超越のコストを払う際に、このカードのグレード+2する。 このカード1枚で超越ができるのは強く、いざとなればRにコールして戦線を確保しつつ、手札にG3を加えて次のターンの超越コストの確保にするのもいいだろう。 ○真黒の賢者 カロン パワー7000 R登場時に手札のG3を公開して山札から「ブラスター・ダーク」名称のグレード3を手札に加えて、手札を1枚捨てる。 「ブラスター」ヴァンガードがいるならなユニットの能力による退却コストをこのカード1枚で2枚分とすることができる。 シャドウパラディンの新団長になった《ブラスター・ダーク “Diablo"》を陰で支える《黒の賢者 カロン》の姿。 超越軸をサポートする強力な1枚。特に後半の退却コスト2体分にする効果はかなり便利で、退却スキルのコスト確保やRの戦線維持が難しいシャドウパラディンにはかなり心強い。 ○暗黒の盾 マクリール パワー6000 完全ガードユニット シャドパラのヒットしないスキル持ちのユニット。 有用性はいわずもがな。 ○暗黒の撃退者 マクリール パワー6000 完全ガードユニット 《暗黒の盾 マクリール》の「撃退者」版。 撃退者軸ならこちらを。 ○髑髏の魔女っ娘 ネヴァン パワー6000 完全ガードユニットG 《髑髏の魔女 ネヴァン》が魔術実験の失敗で幼児退化した姿。ドジっ娘ネヴァンちゃんかわいい。 ヴァンガードしか守れないという欠点があるが、ドロップゾーンに同名カードがあれば、 1ドローして手札を1枚捨てるという追加スキルを持つ。 ○カルマ・コレクター パワー6000 完全ガードユニットG 《髑髏の魔女っ娘 ネヴァン》同様にヴァンガードしか守れないが、 こちらはドロップゾーンに同名カードがあれば、カウンターチャージ1できるスキルを持つ。 シャドウパラディンはどの軸にしてもカウンターブラストを多用するので、名称とかを二の次にして考えるなら是非採用したい。 ◆G0 ○フルバウ パワー5000 《ブラスター・ジャベリン》がこのユニットにライドした時、山札から《ブラスター・ダーク》をサーチできる シャドウパラディンのFVとしてデザインされたユニット。 《ファントム・ブラスター・ドラゴン》軸ではない場合は必須ではないが、ハンド損回復及びライド事故回避に繋がるため、積極的に採用したい。 ○ダークサイド・トランペッター パワー5000 スタンドトリガー 通称だったん。闇堕ちしたらトリガーになりました。 イラストアドはそのままに採用率もUP!つまりぺったんより勝ち組。 あれ、なんかユニット設定と矛盾する気が・・・。 一応向こうの方がパワーは高い。 そしてぺったんはかなり優秀なG2ユニットへと進化しこちらを裏切った。……と思いきやこちらも優秀なG1ユニットと化し追いつきつつある。 ○グリーピングダーク・ゴート パワー4000 他のシャドウパラディンがこのユニットにライドした時にRにスペリオルコールできる CB1、ソウルインで山札の上から5枚まで見てその中からグレード3を一枚選んで手札に。 待望のシャドウパラディン汎用FV。通称山羊、もしくはペヤング。 低パワーながらも戦線維持ができ、自身の能力でライド事故回避やPBコスト補充が可能。連携ライドを必要としない型ならフルバウより優先度は高い ○ジャッジバウ・撃退者 パワー5000 先駆(同じクランのユニットにライドされるとRにコール) このカードが「ファントム」名称のユニットをブーストしたバトル中、アタックがヒットしたとき、 CB1、ソウルインで山札からグレード1以下のシャドウパラディンを2枚までレスト状態でコール。 FV候補。「ファントム」名称をブーストさえすれば、名称関係なく2体もコールできるのはかなり強い。 《黒翼のソードブレイカー》をコールしてドローしたり、《真黒の賢者 カロン》や《新鋭の騎士 ダヴィド》などをコールして退却コストを確保するなど、使い道は様々。 ○新鋭の騎士 ダヴィド パワー5000 先駆 GB1のとき、ユニットの能力の退却コストをこのカード1枚で2体分とすることができる。 地位や名誉に囚われず、ただ己の信念に従って戦う影の騎士団に憧れてシャドウパラディンに入団したものの、入団したのがよりにもよって《覇道竜 クラレットソード・ドラゴン》を中心とする残虐非道な反逆者たちの集う分隊だったという可哀想な少年。 でも《黙殺の騎士 ギーヴァ》というドSなお姉さんに調教してもらっているのはうらやまけしからんです。 FV候補。GB1という条件付だが、同じように1体で2体分の退却コストになる《真黒の賢者 カロン》と違って「ブラスター」名称でなくても使用できるのが強み。しかしG0のノーマルユニットなので複数積みがしにくいという点が付きまとうのでデッキとの相談が必要。 ◆G4(Gユニット) ○覇道黒竜 オーラガイザー・ドラゴン パワー15000+ このカードがヴァンガードにアタック時、CB1、SB1、GPB、R2体退却、Gペルソナブラスト(Gゾーンに裏向きで存在するVと同名のGユニットを1枚表にする)で、山札の上から2枚公開して、公開したG1以下の数だけVのパワーを+5000。その後、公開したカードを手札に加える ユナイテッドサンクチュアリの反逆者《覇道竜 クラレットソード・ドラゴン》の強い執念により、禁呪超越の力で「過去・現在・未来のどの時間軸にも存在しない可能性」から召喚されたユニット。 コストの種類は多く、加える手札は公開する必要があるが、手札交換ができるのは非常に便利。ただ、アタックと加えて山札が一気に5枚も消耗するので、山札の枚数には注意。 ○覇道黒竜オーラガイザー・ダムド パワー15000+ CB1、Gゾーンの裏向きの《覇道黒竜オーラガイザー・ドラゴン》を1枚表にする、R3体退却で、山札の上から2枚公開して手札に加える。 公開した2枚の中にあるG1以下の数だけ相手のRを退却させる。その後、公開したカードを手札に加え、さらにGゾーンの表の《覇道黒竜オーラガイザー・ドラゴン》が3枚以上ならばクリティカル+1。 《覇道黒竜オーラガイザー・ドラゴン》が自身を召喚した《覇道竜 クラレットソード・ドラゴン》を吸収した姿。 《覇道黒竜オーラガイザー・ドラゴン》と違い、メインフェイズでの発動になるが、相手の盤面を直接切り崩すことができる。 クリティカル上昇効果もついているが、Gゾーンの表の《覇道黒竜オーラガイザー・ドラゴン》が3枚以上という制約上、 先に《覇道黒竜オーラガイザー・ドラゴン》に超越してスキルを使用することで枚数を稼ぐか、クリティカル上昇効果をおまけとして割り切って無視するかになるだろう。 ○暗黒竜 ファントム・ブラスター “Diablo” パワー15000+ ターン1回、CB1、GペルソナブラストでGゾーンの表のカードが2枚以上なら、パワー+10000、クリティカル+1、『ヴァンガードにアタックした時にR3体退却で相手は自分のR2体を退却でき、2枚退却させないなら相手はカードを手札から(G)にコール不可』を得る。 奈落竜の未来の可能性にして、聖域に現れた青い両剣を持つ黒竜。 相手に対して絶望の2択を与える凶悪なフィニッシャー。 上手く相手のRを1枚以下まで減らせば、相手は「このアタックに対する手札から(G)へのコール不能」しか選択できなくなるので、他のユニットの退却スキル等を上手く活用させて、一気に止めを刺そう。 一方、「自分のR2体を退却」を選択させても盤面をボロボロにできる上にVのパワーは最低でも34000なので、単純に超越してスキルを活用しただけでも相手にとってはかなりのプレッシャーとなる。 なお、逆に相手にこのカードを出されて「手札から(G)へのコール不能」のスキルを発動された場合、防ぐ方法はGガーディアンとインターセプト、あるいは《旭旭の騎士 グルグウィント》等の手札以外からの(G)へのスペリオルコールしかない。そのため相手のターンに自分のRが少なくなりがちなむらくも、グレートネイチャー、および同じシャドウパラディンで相手する場合には特に注意が必要。 余談だが、退却スキルの対象に指定はないため、混成クランありのエクストリームファイトなら、ロイヤルパラディン、むらくも等のR展開能力や、かげろう、なるかみ等の相手Rの退却スキル、あるいはリンクジョーカーの呪縛などによって、このカードのスキルを活かすこともできなくはないということは、覚えていても損はないだろう。 ○暗黒竜 スペクトラル・ブラスター “Diablo” パワー15000+ ターン1回、SB1、Gゾーンの裏のカード1枚を表にする、リアガード1枚退却で、『GB3、ターン1回、ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、CB2、リアガード2枚退却で、このユニットをスタンドし、ドライブ-2』を得て、「Diablo」ハーツカードがあるなら山札からG1をコール “Diablo”のもう一つのフィニッシャー。 まともに使うと3:1で2枚のアド損、「Diablo」ハーツカードありならスペリオルコールで1枚は軽減可能。 《暗黒竜 ファントム・ブラスター “Diablo”》がコール制限を行うのに対してこちらはスタンドを行うので、Gガーディアンや《旭旭の騎士 グルグウィント》等の手札以外からの(G)へのスペリオルコールに強い。 追1記・修正はPSYクオリアに覚醒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] レイジングフォームもPBDもコストは同じなんよね -- 名無しさん (2013-12-20 18 28 50) ↑レイフォはLBで名称指定で11kだろ!いい加減にしろ! -- 名無しさん (2013-12-20 19 01 36) カロンのフレーバーテキストは色々と便利 -- 名無しさん (2013-12-31 06 23 49) 影パラのユニットの中でカロンが一番女子力が高そうな気がする -- 名無しさん (2014-01-26 23 44 39) カロン男の娘だったのか…どうりでかわいいわけだ。 -- 名無しさん (2014-07-18 22 07 46) 撃退者になったマーハちゃんはまだか? -- 名無しさん (2014-08-18 09 03 48) ↑既に後輩ちゃんがその立場に就いてるからなぁ…タルトゥをメイトに据えたG3マーハちゃんならワンチャン? -- 名無しさん (2014-08-18 11 47 17) 奈落竜が消えても、クラレットのような存在は消えず。シャドパラはまた影に戻る訳か -- (2016-10-19 01 09 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2197.html
ブレイブハーツ・ジュエルナイト ブレード・オブ・バースト ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB(2)-カード名に「宝石騎士」を含むカード]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、あなたの前列のカード名に「宝石騎士」を含むリアガードの元々のパワーの合計である。 自:[あなたのカード名に「宝石騎士」を含むリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:それは弱きを守る勇気の剣。光り輝きなさい、フルバースト・ブレーディング! +... ユニット設定 神聖国家第一正規軍"ロイヤルパラディン"の精鋭部隊、「宝石騎士団」に突如現れた謎の女傑。 経歴や素性などは一切謎に包まれているが、その実力は団長であるアシュレイにも勝るとも劣らないと言われている。 誰もその素性を知らない謎の女騎士、その正体は神聖国家の英雄であるブラスター・ブレード。 謎の魔女の呪いによって性別を女性へと変えられてしまった彼は、黄金騎士団に無用な混乱を招かぬように、 その素性を隠され彼と比較的交流の薄かった宝石騎士団に一時的に転属したのである。 正体を秘匿する為に彼の象徴とも言える剣型兵装をも脱ぎ去った聖域の英雄。 しかし、その勇気の光は如何なる事態、状態でも決して曇ることはない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (50%) 2 強いと思う 2 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 能力ちょっと変更。-制作者 (2013-05-03 23 57 31) ブラブレさんと何か関係が??????? (2013-10-30 21 01 18) コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5431.html
ペイルムーン -エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「銀の茨 インペリアル・ドラゴン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】【ターン1回】:[CB(3)-カード名に「銀の茨」を含むカード] このユニットが【双闘】しているなら、SC(3)し、あなたのリアガードすべてと呪縛カードすべてをソウルに置き、あなたのソウルから5枚まで選び、別々の(R)にコールする。 自【V】:あなたの(V)にいるユニットと同名のあなたのユニットがソウルから(R)に登場した時、あなたのユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:千の竜と親愛なる従僕達と共に、銀の茨は舞台で踊る。 銀の茨 インペリアル・ドラゴン ペイルムーン - アビスドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ルキエ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 自:[SB(1)]このユニットがソウルから(R)に登場した時、あなたのカード名に「ルキエ」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、SC(1)し、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:至上の竜使いの傍らには、至高の竜こそが相応しい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 6 (86%) 2 強いと思う 1 (14%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 7 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/6224.html
Vオリジナルエクストラブースター「The Best Trinity」カードリスト オリカ一覧荒神の霊剣 スサノオ 神魂烈士 アメノオシホ イニグマン・ストーム 超宇宙勇機 エクスギャロップ 慈愛の教鞭 ビッグベリー 特別名誉博士 キャスパリーグ バトルシスター みるふぃーゆ 恩恵の女神 ワカヒルメ バトルシスター しろっぷ イニグマン・トルネード 宇宙勇機 グランポリス 宇宙勇機 グランポリス 永世聖賢 イザベル・シュバルツ 名誉助手 リピルチカ 特待生 アリベリー バトルシスター まかろん 神魂烈士 クマノクスビ 神魂烈士 イクツヒコネ テレキネシス・ウィザード イニグマン・ウェーブ コマンダーローレル 宇宙勇機 グランホープ リブートダッシュ・ブースター 問題児 グレベリー アフレイティッド・リーマ キラキラの一年生 リトルベリー 飛び級才子 フェノアノン プレスメモル・エンジェル バトルシスター くれーぷ 戦巫女 エバスキ ディレクター・エンジェル 解放せし秘めたる力 戦華の灯 宇宙勇機 グランボルバー イニグロイド・コムラード イニグロイド・シールダー イニグマン・リプル クイックパレット・チェイサー ミラクルユニバースフィニッシュ! 真円の探求者 フロパンサー ホワイトボード・ホーク 名誉助手 ハラピクター 黒美の追求者 パラウ 仰天の達成話 特別講義 俺たち、トリニティドラゴン!!! PGRパックオリカ枢機の破天荒神 カムスサノオ 世界を司る超神機 エクスギャロップ 永世名誉博士 ビッグベリー オリジナルデッキレシピ(Vスタンダード) カテゴリ パック名 サイズ 種類 クラン数 収録クラン オリカ+既存 The Best Trinity エクストラブースター 全45種 3 オラクルシンクタンク,ディメンジョンポリス,グレートネイチャー Vオリジナルエクストラブースター「The Best Trinity」 収録国家:《オラクルシンクタンク》,《ディメンジョンポリス》,《グレートネイチャー》 カード種類数:全45種[新規39種+再録6種](RRR:6種/RR:9種/R:12種/C:18種) パラレル37種(SP34種+NGR3種) カードナンバーはD-VOE02/XXXとなり、レアリティに応じてNGR,SP,RRR,RR,R,Cが付く。 1パック7枚/1BOX12パック。 対応レギュレーション:Vスタンダード(Vシリーズ)※一部Pスタンダードのみ スサノオ:荒神と運命の神々たちの山札操作は更なる高みへ!Sライドで思うがままに感情を爆発させよ! バトルシスター:高いパワーとクリティカル増加でより高圧的になった戦乙女たちの戦術を楽しもう! イニグマン:ソウルのイニグマンの種類だけ強くなる新テーマ!必殺スキルを駆使する超人たちと共に戦う! ギャロップ:クリティカルを参照してパワーアップする戦士たちが覚醒!新たな力で勝負を決めろ! ビッグベリー:パンダたちの達成話のその先へ!リアガードのパワーアップを援助して勝利へ導こう! 特別名誉博士:パワーアップの連鎖!新たな博士を招き入れた黒猫博士は共に並び立つ! 3クランすべてにそれぞれ能力の異なる能力付きクリティカルトリガーが追加! NGR(ネクストジェネレーションレア)が極稀に封入! NGR(ORイラスト)は「覇天戦神 スサノオ」(V-BT08/004 他)、「大宇宙勇機 グランギャロップ」( V-BT08/005 他)、「名物博士 ビッグベリー」(V-BT11/005 他)。 BOX封入特典としてPGR(プレミアムジーアール)パック封入。Pスタンダート専用の限定Gユニットが登場!(全3種) 新Gユニット「枢機の破天荒神 カムスサノオ」、「世界を司る超神機 エクスギャロップ」、「永世名誉博士 ビッグベリー」から1枚封入! 再録カードは以下の通り。 オラクルシンクタンク:「バトルシスター まかろん」(R)、「ディレクター・エンジェル」(C)。 ディメンジョンポリス:「コマンダーローレル」(R)、「宇宙勇機 グランボルバー」(C)。 グレートネイチャー:「アフレイティッド・リーマ」(R)、「真円の探求者 フロパンサー」(C)。 オラクルシンクタンクは<プロテクト>。ディメンジョンポリスは<フォース>。グレートネイチャーは アクセル>。 SPクランパック復刻!(3種各7枚) + SPクラン」パック一覧 SPクランパック 〇オラクルシンクタンク D-VOE02/S10 SP 荒神の霊剣 スサノオ D-VOE02/S11 SP 覇天戦神 スサノオ D-VOE02/S12 SP 神魂烈士 アメノオシホ D-VOE02/S13 SP 神魂烈士 クマノクスビ D-VOE02/S14 SP 神魂烈士 イクツヒコネ D-VOE02/S15 SP テレキネシス・ウィザード D-VOE02/S16 SP クイックシールド(オラクルシンクタンク) 〇ディメンジョンポリス D-VOE02/S17 SP 超宇宙勇機 エクスギャロップ D-VOE02/S18 SP 大宇宙勇機 グランギャロップ D-VOE02/S19 SP 宇宙勇機 グランファイヤー D-VOE02/S20 SP 宇宙勇機 グランポリス D-VOE02/S21 SP 宇宙勇機 グランホープ D-VOE02/S22 SP リブートダッシュ・ブースター D-VOE02/S23 SP クイックシールド(ディメンジョンポリス) 〇グレートネイチャー D-VOE02/S24 SP 慈愛の教鞭 ビッグベリー D-VOE02/S25 SP 名物博士 ビッグベリー D-VOE02/S26 SP 問題児 グレベリー D-VOE02/S27 SP 特待生 アリベリー D-VOE02/S28 SP キラキラの一年生 リトルベリー D-VOE02/S29 SP 飛び級才子 フェノアノン D-VOE02/S30 SP クイックシールド(グレートネイチャー) カードリスト ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 D-VOE02/001 オリカ RRR 3 12000 荒神の霊剣 スサノオ オラクルシンクタンク プロテクト D-VOE02/002 オリカ RRR 2 9000 神魂烈士 アメノオシホ オラクルシンクタンク D-VOE02/003 オリカ RRR 3 13000 イニグマン・ストーム ディメンジョンポリス フォース D-VOE02/004 オリカ RRR 3 13000 超宇宙勇機 エクスギャロップ ディメンジョンポリス フォース D-VOE02/005 オリカ RRR 3 12000 慈愛の教鞭 ビッグベリー グレートネイチャー アクセル D-VOE02/006 オリカ RRR 3 12000 特別名誉博士 キャスパリーグ グレートネイチャー アクセル D-VOE02/007 オリカ RR 3 12000 バトルシスター みるふぃーゆ オラクルシンクタンク プロテクト D-VOE02/008 オリカ RR 2 9000 恩恵の女神 ワカヒルメ オラクルシンクタンク D-VOE02/009 オリカ RR 1 8000 バトルシスター しろっぷ オラクルシンクタンク D-VOE02/010 オリカ RR 3 13000 イニグマン・トルネード ディメンジョンポリス フォース D-VOE02/011 オリカ RR 2 10000 宇宙勇機 グランファイヤー ディメンジョンポリス D-VOE02/012 オリカ RR 1 8000 宇宙勇機 グランポリス ディメンジョンポリス D-VOE02/013 オリカ RR 3 12000 永世聖賢 イザベル・シュバルツ グレートネイチャー アクセル D-VOE02/014 オリカ RR 2 9000 名誉助手 リピルチカ グレートネイチャー D-VOE02/015 オリカ RR 1 8000 特待生 アリベリー グレートネイチャー D-VOE02/016 既存 R 2 9000 バトルシスター まかろん オラクルシンクタンク 再録 D-VOE02/017 オリカ R 1 8000 神魂烈士 クマノクスビ オラクルシンクタンク D-VOE02/018 オリカ R 0 6000 神魂烈士 イクツヒコネ オラクルシンクタンク D-VOE02/019 オリカ R 0 4000 テレキネシス・ウィザード オラクルシンクタンク クリティカル D-VOE02/020 オリカ R 2 10000 イニグマン・ウェーブ ディメンジョンポリス D-VOE02/021 既存 R 1 8000 コマンダーローレル ディメンジョンポリス 再録 D-VOE02/022 オリカ R 0 6000 宇宙勇機 グランホープ ディメンジョンポリス D-VOE02/023 オリカ R 0 4000 リブートダッシュ・ブースター ディメンジョンポリス クリティカル D-VOE02/024 オリカ R 2 9000 問題児 グレベリー グレートネイチャー D-VOE02/025 既存 R 1 8000 アフレイティッド・リーマ グレートネイチャー 再録 D-VOE02/026 オリカ R 0 6000 キラキラの一年生 リトルベリー グレートネイチャー D-VOE02/027 オリカ R 0 6000 飛び級才子 フェノアノン グレートネイチャー クリティカル D-VOE02/028 オリカ C 3 12000 プレスメモル・エンジェル オラクルシンクタンク プロテクト D-VOE02/029 オリカ C 2 9000 バトルシスター くれーぷ オラクルシンクタンク D-VOE02/030 オリカ C 1 8000 戦巫女 エバスキ オラクルシンクタンク D-VOE02/031 既存 C 1 8000 ディレクター・エンジェル オラクルシンクタンク 再録 D-VOE02/032 オリカ C 3 オーダー 解放せし秘めたる力 オラクルシンクタンク ノーマルオーダー D-VOE02/033 オリカ C 2 オーダー 戦華の灯 オラクルシンクタンク ブリッツオーダー D-VOE02/034 既存 C 2 10000 宇宙勇機 グランボルバー ディメンジョンポリス 再録 D-VOE02/035 オリカ C 2 8000 イニグロイド・コムラード ディメンジョンポリス D-VOE02/036 オリカ C 1 8000 イニグロイド・シールダー ディメンジョンポリス D-VOE02/037 オリカ C 1 8000 イニグマン・リプル ディメンジョンポリス D-VOE02/038 オリカ C 1 6000 クイックパレット・チェイサー ディメンジョンポリス D-VOE02/039 オリカ C 3 オーダー ミラクルユニバースフィニッシュ! ディメンジョンポリス ノーマルオーダー D-VOE02/040 既存 C 3 12000 真円の探求者 フロパンサー グレートネイチャー アクセル、再録 D-VOE02/041 オリカ C 2 9000 ホワイトボード・ホーク グレートネイチャー D-VOE02/042 オリカ C 1 8000 名誉助手 ハラピクター グレートネイチャー D-VOE02/043 オリカ C 1 5000 黒美の追求者 パラウ グレートネイチャー D-VOE02/044 オリカ C 3 オーダー 仰天の達成話 グレートネイチャー ノーマルオーダー D-VOE02/045 オリカ C 2 オーダー 特別講義 グレートネイチャー セットオーダー + NGRカードリスト SP,NGRカードリスト SP(30種) ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 D-VOE02/S01 オリカ SP 3 12000 荒神の霊剣 スサノオ オラクルシンクタンク プロテクト D-VOE02/S02 オリカ SP 2 9000 神魂烈士 アメノオシホ オラクルシンクタンク D-VOE02/S03 オリカ SP 3 13000 イニグマン・ストーム ディメンジョンポリス フォース D-VOE02/S04 オリカ SP 3 13000 超宇宙勇機 エクスギャロップ ディメンジョンポリス フォース D-VOE02/S05 オリカ SP 3 12000 慈愛の教鞭 ビッグベリー グレートネイチャー アクセル D-VOE02/S06 オリカ SP 3 12000 特別名誉博士 キャスパリーグ グレートネイチャー アクセル D-VOE02/S07 オリカ SP 3 12000 バトルシスター みるふぃーゆ オラクルシンクタンク プロテクト D-VOE02/S08 オリカ SP 3 13000 イニグマン・トルネード ディメンジョンポリス フォース D-VOE02/S09 オリカ SP 3 12000 永世聖賢 イザベル・シュバルツ グレートネイチャー アクセル D-VOE02/S10 オリカ SP 3 12000 荒神の霊剣 スサノオ オラクルシンクタンク プロテクト D-VOE02/S11 既存 SP 3 12000 覇天戦神 スサノオ ロイヤルパラディン プロテクト,再録 D-VOE02/S12 オリカ SP 2 9000 神魂烈士 アメノオシホ オラクルシンクタンク D-VOE02/S13 オリカ SP 1 8000 神魂烈士 クマノクスビ オラクルシンクタンク D-VOE02/S14 オリカ SP 0 6000 神魂烈士 イクツヒコネ オラクルシンクタンク D-VOE02/S15 オリカ SP 0 4000 テレキネシス・ウィザード オラクルシンクタンク クリティカル D-VOE02/S16 既存 SP 0 オーダー クイックシールド(オラクルシンクタンク) ブリッツオーダー D-VOE02/S17 オリカ SP 3 13000 超宇宙勇機 エクスギャロップ ディメンジョンポリス フォース D-VOE02/S18 既存 SP 3 13000 大宇宙勇機 グランギャロップ ディメンジョンポリス フォース,再録 D-VOE02/S19 オリカ SP 2 10000 宇宙勇機 グランファイヤー ディメンジョンポリス D-VOE02/S20 オリカ SP 1 8000 宇宙勇機 グランポリス ディメンジョンポリス D-VOE02/S21 オリカ SP 0 6000 宇宙勇機 グランホープ ディメンジョンポリス D-VOE02/S22 オリカ SP 0 4000 リブートダッシュ・ブースター ディメンジョンポリス クリティカル D-VOE02/S23 既存 SP 0 オーダー クイックシールド(ディメンジョンポリス) ブリッツオーダー D-VOE02/S24 オリカ SP 3 12000 慈愛の教鞭 ビッグベリー グレートネイチャー アクセル D-VOE02/S25 既存 SP 3 12000 名物博士 ビッグベリー グレートネイチャー アクセル,再録 D-VOE02/S26 オリカ SP 2 9000 問題児 グレベリー グレートネイチャー D-VOE02/S27 オリカ SP 1 8000 特待生 アリベリー グレートネイチャー D-VOE02/S28 オリカ SP 0 6000 キラキラの一年生 リトルベリー グレートネイチャー D-VOE02/S29 オリカ SP 0 6000 飛び級才子 フェノアノン グレートネイチャー クリティカル D-VOE02/S30 既存 SP 0 オーダー クイックシールド(グレートネイチャー) ブリッツオーダー D-VOE02/S31 既存 SP 2 8000 バトルシスター とるて オラクルシンクタンク D-VOE02/S32 既存 SP 3 13000 牙流戦機 ヘルタイガー ディメンジョンポリス フォース D-VOE02/S33 既存 SP 1 8000 スタンプ・ラッコ グレートネイチャー トークン D-VOE02/S34 オリカ SP 0 オーダー 俺たち、トリニティドラゴン!!! ノーマルオーダー NGR(3種) ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 D-VOE02/NGR01 既存 NGR 3 12000 覇天戦神 スサノオ オラクルシンクタンク プロテクト,「G-BT01 時空超越」イラスト D-VOE02/NGR02 既存 NGR 3 13000 大宇宙勇機 グランギャロップ ディメンジョンポリス 「G-EB01 宇宙の咆哮」イラスト D-VOE02/NGR03 既存 NGR 3 12000 名物博士 ビッグベリー グレートネイチャー アクセル,「G-BT02 風華天翔」イラスト PGRパック(3種) ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 D-PR オリカ GR 4 15000+ 枢機の破天荒神 カムスサノオ オラクルシンクタンク Gユニット D-PR オリカ GR 4 15000+ 世界を司る超神機 エクスギャロップ ディメンジョンポリス Gユニット D-PR オリカ GR 4 15000+ 永世名誉博士 ビッグベリー グレートネイチャー Gユニット オリカ一覧 荒神の霊剣 スサノオ 荒神(あらがみ)の霊剣(れいけん) スサノオ オラクルシンクタンク- ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 12000 / クリティカル 1 永【(V)】:あなたのターン中、あなたのカードの効果で山札からノーマルユニットが3枚以上公開されているなら、あなたの前列のユニットすべてのパワー+10000。 自【山札】:あなたのターンにカードの効果で公開された時、「スサノオ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、このカードを【スタンド】でライドし、あなたの山札を上から1枚バインドする。あなたのバトルフェイズなら、そのターン中、このユニットのドライブ-1。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 D-VOE02/001 RRR D-VOE02/S01 SP D-VOE02/S10 SP 神魂烈士 アメノオシホ 神魂烈士(しんこんれっし) アメノオシホ オラクルシンクタンク- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:このユニットがアタックした時、「スサノオ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、山札の下から1枚公開して手札に加え、公開されたカードのトリガー効果をすべて発動する。ノーマルユニットが公開されたら、そのバトル中、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上同時にコールしない限りコールできない。 自【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時、このターンにあなたのカードの効果で山札からカードを3回以上公開しているなら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、【Cチャージ】(1)。 D-VOE02/002 RRR D-VOE02/S02 SP D-VOE02/S12 SP イニグマン・ストーム イニグマン・ストーム ディメンジョンポリス- エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(V)】:あなたのターン中、「イニグマン」を含むあなたのソウル1種につき、このユニットのパワー+5000。3種以上なら、さらにこのユニットのドライブ+1。 自【(V)】:このユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1),手札から「イニグマン」を含むカードを1枚選び、ソウルに置く]ことで、あなたはイマジナリーギフト・フォースを1つ得て、相手のダメージゾーンが4枚以下なら、相手のヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。相手のヴァンガードがグレード3以上なら、このダメージチェックでは、相手のトリガー効果は発動しない。 D-VOE02/003 RRR D-VOE02/S03 SP 超宇宙勇機 エクスギャロップ 超宇宙勇機(ちょううちゅうヒーロー) エクスギャロップ ディメンジョンポリス- バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(V)】:あなたのカードの能力でこのユニットのクリティカルを数える際、2多く数える。 永【(V)】:このユニットは「大宇宙勇機 グランギャロップ」としても扱う。 起【(V)】:【コスト】[【Sブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、あなたの山札からグレード3のノーマルユニットを1枚まで探し、公開して手札に加え、手札から1枚選び、ソウルに置く。「ギャロップ」を含むカードをソウルに置いたら、そのターン中、このユニットはそのカードの持つ能力をすべて得る。山札をシャッフルする。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 D-VOE02/004 RRR D-VOE02/S04 SP D-VOE02/S17 SP 慈愛の教鞭 ビッグベリー 慈愛(じあい)の教鞭(きょうびん) ビッグベリー グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / クリティカル 1 自【(V)】:このユニットがアタックした時、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、それがリアガードなら、そのターン終了時、そのユニットを退却させる。 自【(V)】:このユニットがグレード3以上にアタックしたバトル終了時、あなたの前列のリアガードが3枚以上【レスト】しているなら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、手札から「名物博士 ビッグベリー」を1枚公開して【スタンド】でライドし、そのターン中、あなたの前列のユニットすべてのパワー+5000/ドライブ-1。そのターン終了時、あなたの前列のリアガードをすべて退却させる。 D-VOE02/005 RRR D-VOE02/S05 SP D-VOE02/S24 SP 特別名誉博士 キャスパリーグ 特別名誉博士(とくべつめいよはくし) キャスパリーグ グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / クリティカル 1 自【(V)】:このユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1),手札から2枚捨てる]ことで、山札から「特別名誉博士」を含むグレード3を1枚まで探し、あなたの追加された(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのいるサークルは(V)になり、そのサークルに置かれているアクセル・マーカーがⅠなら、そのサークルにいるユニットのパワー+10000。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。((V)能力が発動し、ドライブチェックを行う。アクセルⅠ・マーカーによるパワーの増減は消滅) 自【(V)】:あなたのユニットがアタックした時、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000してよい。そうしたら、そのターン終了時、そのユニットを退却させる。 D-VOE02/006 RRR D-VOE02/S06 SP バトルシスター みるふぃーゆ バトルシスター みるふぃーゆ オラクルシンクタンク- エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 12000 / クリティカル 1 自【(V)】:「バトルシスター」を含むあなたのユニットがヴァンガードにアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札を上から1枚見て、山札の上か下に置き、1枚引き、そのバトル中、そのユニットのパワー+5000。 永【(V)/(R)】:あなたのターン中、あなたの手札1枚につき、このユニットのパワー+1000。このユニットが(V)にいるなら、+1000ではなく+3000。 D-VOE02/007 RR D-VOE02/S07 SP 恩恵の女神 ワカヒルメ 恩恵(めぐみ)の女神(めがみ) ワカヒルメ オラクルシンクタンク- ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがライドされた時、【Sチャージ】(1)してよい。そうしたら、このカードを山札の上に置く。 自【山札】:カードの効果で公開された時、このカードを(R)にコールする。コールし、あなたのヴァンガードがグレード3以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、山札を上から1枚バインドし、そのターン終了時、このユニットを手札に戻す。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 D-VOE02/008 RR バトルシスター しろっぷ バトルシスター しろっぷ オラクルシンクタンク- エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニット(V)か(R)に登場した時、あなたの山札を上から3枚見て、「バトルシスター」を含むグレード2以上を1枚まで公開して手札に加え、残りを山札の下に望む順で置く。手札に加え、このユニットが(R)にいるなら、このユニットをソウルに置く。 D-VOE01/009 RR イニグマン・トルネード イニグマン・トルネード ディメンジョンポリス- エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(V)/ソウル】:「イニグマン」を含むあなたのソウルが3種以上なら、「イニグマン」を含むグレード3のあなたのヴァンガードの元々のクリティカルは2になる。 自【(R)】:このユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、1枚引き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 D-VOE02/010 RR D-VOE02/S08 SP 宇宙勇機 グランポリス 宇宙勇機(うちゅうヒーロー) グランファイヤー ディメンジョンポリス- バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがライドされた時、山札を上から5枚見て、「宇宙勇機」を含むカードを1枚選び、(R)にコールし、山札をシャッフルする。 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Sブラスト】(1),ドロップからグレード3を1枚選び、山札の下に置く]ことで、そのターン中、あなたの(V)の「大宇宙勇機 グランギャロップ」のクリティカル1につき、このユニットのパワー+5000。 D-VOE02/011 RR D-VOE02/S19 SP 宇宙勇機 グランポリス 宇宙勇機(うちゅうヒーロー) グランポリス ディメンジョンポリス- バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがライドされた時、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、ドライブ+1。 自【(R)】:クリティカル4以上のあなたのユニットがアタックした時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、そのバトル中、相手は手札から(G)にコールする際、3枚以上同時にコールしない限りコールできない。 D-VOE02/012 RR D-VOE02/S20 SP 永世聖賢 イザベル・シュバルツ 永世聖賢(えいせいけんせい) イザベル・シュバルツ グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / クリティカル 1 永【(V)】:相手のヴァンガードがグレード3以上なら、あなたは『どちらかを行う』を両方行う。 永【(V)/(R)】:あなたのユニットの『登場した時』を含む 自 能力は、『登場時』を含む 自 能力としても扱う。 自:このユニットが(V)か(R)に登場した時、「永世聖賢 イザベル・シュバルツ」以外のあなたのユニットの『登場時』を含む 自 能力を1つ選び、発動する。このユニットが(V)にいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、1枚引く。(その 自 のコストや条件を無視できるわけではない) D-VOE02/013 RR D-VOE02/S09 SP 名誉助手 リピルチカ 名誉助手(めいよじょしゅ) リピルチカ グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(V)/(R)】【ターン1回】:このユニットが(V)にいるか、「特別名誉博士」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、あなたの山札を上から1枚捨て、そのカードタイプにより以下のどちらかを行う。 ・ノーマルユニット-あなたの山札を上から2枚見て、1枚まで選び、(R)にコールし、残りを捨てる。 ・トリガーユニット-あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 D-VOE02/014 RR 特待生 アリベリー 特待生(とくたいせい) アリベリー グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットが(V)に登場した時、あなたの山札を上から7枚見て、「ビッグベリー」を含むグレード3を1枚まで選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 自【(R)】:あなたのエンドフェイズに、カードの効果で他のあなたのリアガードが退却した時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、【Cチャージ】(1)。 D-VOE02/015 RR D-VOE02/S27 SP バトルシスター まかろん D-VOEB02/016 R 既存 神魂烈士 クマノクスビ 神魂烈士(しんこんれっし) クマノムスビ オラクルシンクタンク- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットがライドされた時、山札を上から2枚見て、1枚まで公開して山札の上に置き、残りを山札の下に望む順で置く。 自【(R)】:このユニットがブーストした時、「スサノオ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、山札を上から1枚公開してよい。公開したカードがトリガーユニットなら、山札を上から1枚山札の下に置き、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。(この効果は強制) D-VOE02/017 R D-VOE02/S013 SP 神魂烈士 イクツヒコネ 神魂烈士(しんこんれっし) イクツヒコネ オラクルシンクタンク- ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 自【ソウル】:あなたのメインフェイズ開始時、「スサノオ」を含むグレード3のあなたのヴァンガードがいるなら、山札を上から1枚見て、山札の上か下に置く。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 D-VOE02/018 R D-VOE02/S014 SP テレキネシス・ウィザード テレキネシス・ウィザード オラクルシンクタンク- ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自:このユニットが(G)に置かれた時、あなたの山札を上から1枚見て、山札の上か下に置く。 D-VOE02/019 R D-VOE02/S015 SP イニグマン・ウェーブ イニグマン・ウェーブ ディメンジョンポリス- エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(V)に登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札を上から7枚見て、「イニグマン」を含むカードを1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 自【(R)】:このユニットがアタックした時、「イニグマン」を含むグレード3以上のあなたのヴァンガードがいて、そのターンに相手のダメージゾーンに新たなカードが置かれているなら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 D-VOE02/020 R コマンダーローレル D-VOE02/021 R 既存 宇宙勇機 グランホープ 宇宙勇機(うちゅうヒーロー) グランポリス ディメンジョンポリス- バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 自【ソウル】:あなたの(V)の「大宇宙勇機 グランギャロップ」がアタックした時、そのユニットのクリティカルが3以上なら、そのバトル中、そのユニットのドライブ+1。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 D-VOE02/022 R D-VOE02/S21 SP リブートダッシュ・ブースター リブートダッシュ・ブースター ディメンジョンポリス- バトロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 15000 / クリティカル 1 永【(R)/(G)/山札】:このカードはグレード3としても扱う。 D-VOE02/023 R D-VOE02/S22 SP 問題児 グレベリー 問題児(もんだいじ) グレベリー グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが、(V)かあなたの追加された(R)に登場した時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引き、「ビッグベリー」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+10000。そのターン終了時、このユニットが(R)にいるなら、このユニットを退却させる。 D-VOE02/024 R D-VOE02/S26 SP アフレイティッド・リーマ D-VOE02/025 R 再録 キラキラの一年生 リトルベリー キラキラの一年生(いちねんせい) リトルベリー グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 自【ソウル】:あなたのリアガードがアタックした時、「ビッグベリー」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、そのターン中、そのユニットのパワー+10000してよい。そうしたら、そのターン終了時、そのユニットを退却させる。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 D-VOE02/026 R D-VOE02/S28 SP 飛び級才子 フェノアノン 飛(と)び級才子(きゅうさいし) フェノアノン グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 15000 / クリティカル 1 自:このカードが山札から捨てられた時、このカードを手札に加える。 D-VOE02/027 R D-VOE02/S29 SP プレスメモル・エンジェル プレスメモル・エンジェル オラクルシンクタンク- エンジェル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 12000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、山札を上から7枚見て、ノーマルユニットを1枚まで公開して山札をシャッフルし、公開したカードを山札の上に置く。 D-VOE02/028 C バトルシスター くれーぷ バトルシスター くれーぷ オラクルシンクタンク- エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、「バトルシスター」を含むグレード3以上のあなたのヴァンガードがいて、このターンにカードの能力であなたの山札を見ているなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、そのバトル中、あなたの手札1枚につき、このユニットのパワー+3000。 D-VOE02/029 C 戦巫女 エバスキ 戦巫女(いくさみこ) エバスキ オラクルシンクタンク- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【山札】:あなたのカードの効果で公開された時、【Sチャージ】(1)し、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 D-VOE02/030 C ディレクター・エンジェル D-VOE02/031 C 既存 解放せし秘めたる力 解放((かいほう)せし秘(ひ)めたる力(ちから) オラクルシンクタンク グレード〈3〉 ノーマルオーダー 【コスト】[【Cブラスト】(1)]することでプレイできる! あなたの山札を上から2枚見て、1枚まで山札の上に置き、残りを山札の下に望む順で置き、山札を上から1枚公開する。 D-VOE02/032 C 戦華の灯 戦華(いくさはな)の灯(あかり) オラクルシンクタンク グレード〈2〉 ブリッツオーダー あなたの手札が5枚以上ならプレイできる! あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000し、それがグレード3なら、アタックしている相手のユニットを1枚選び、そのバトル中、パワー-5000。 D-VOE02/033 C 宇宙勇機 グランボルバー D-VOE02/034 C 既存 イニグロイド・コムラード イニグロイド・コムラード ディメンジョンポリス- バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)/(G)】:あなたのヴァンガードか、アタックしている相手のユニットのクリティカルが2以上なら、このユニットのパワー+5000/シールド+5000。 D-VOE02/035 C イニグロイド・シールダー イニグロイド・シールダー ディメンジョンポリス- バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(G)】:あなたのヴァンガードか、アタックしている相手のユニットのクリティカルが2以上なら、このユニットのシールド+10000。 D-VOE02/036 C イニグマン・リプル スチームセイバー エアリス ディメンジョンポリス- エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットが(V)か(R)に登場した時、山札を上から5枚見て、「イニグマン」を含むカードを1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。手札に加え、このユニットが(R)にいるなら、あなたの手札から1枚選び、ソウルに置く。 D-VOE02/037 C クイックパレット・チェイサー クイックパレット・チェイサー ディメンジョンポリス- バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:いずれかのクリティカル2以上のユニットがいるなら、このユニットと同じ縦列にいるユニットのパワー+2000。 D-VOE02/038 C ミラクルユニバースフィニッシュ! ミラクルユニバースフィニッシュ! ディメンジョンポリス グレード〈3〉 ノーマルオーダー 「イニグマン」を含むあなたのソウルが3種以上ならプレイできる! 「イニグマン」を含むあなたのユニットを1枚選び、そのターン中、『永【(V)/(R)】:このユニットがアタックしたバトルでは、相手は手札から守護者を(G)にコールできない。』を与える。 D-VOE02/039 C 真円の探求者 フロパンサー D-VOE02/040 C 既存 ホワイトボード・ホーク ホワイトボード・ホーク グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、「特別名誉博士」を含むあなたのヴァンガード1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、そのターン終了時、このユニットを退却させる。(この効果は強制) D-VOE02/041 C 名誉助手 ハラピクター 名誉助手(めいよじょしゅ) ハラピクター グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】【ターン1回】:このユニットが「特別名誉博士」を含むあなたのユニットの能力で選ばれた時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。あなたの表のダメージゾーンがないなら、【Cチャージ】(1)し、そのターン終了時、このユニットを退却させる。 D-VOE02/042 C 黒美の追求者 パラウ 黒美(こくび)の追求者(ついきゅうしゃ) パラウ グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、あなたの山札を上から1枚捨て、そのカードタイプにより以下のどちらかを行う。 ・ノーマルユニット-あなたの他のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 ・トリガーユニット-このユニットを【スタンド】させ、そのターン中、パワー+5000。 D-VOE02/043 C 仰天の達成話 仰天(ぎょうてん)の達成話(サクセスストーリー) グレートネイチャー グレード〈3〉 ノーマルオーダー 「ビッグベリー」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(1)]することでプレイできる! あなたは『あなたのヴァンガードがアタックしたバトル中、あなたのパワー25000以上のリアガード1枚につき、あなたのヴァンガードのパワー+10000。』を得る。 D-VOE02/044 C 特別講義 特別講義(とくべつこうぎ) グレートネイチャー グレード〈2〉 セットオーダー (セットオーダーはプレイ後、オーダーゾーンに置く) 【コスト】[【Cブラスト】(1)]することでプレイできる! 自【オーダーゾーン】:あなたのカードが山札から捨てたれた時、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000してよい。そうしたら、そのターン終了時、そのユニットを退却させる。(1度に複数捨てても発動は1回) D-VOE02/045 C 俺たち、トリニティドラゴン!!! 俺(おれ)たち、トリニティドラゴン!!! グレード〈0〉 ノーマルオーダー あなたの山札から、カード名に「スサノオ」、「イニグマン」、「ビッグベリー」のいずれかを含むグレード3を1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 D-VOE02/S34 SP PGRパックオリカ 枢機の破天荒神 カムスサノオ 枢機(すうき)の破天荒神(はてんこうじん) カムスサノオ オラクルシンクタンク- ノーブル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】【Gブレイク】(2):このユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1),手札から1枚山札の上に置く,裏のGゾーンから1枚表にする]ことで、あなたの山札を上から4枚公開し、その中から2枚まで手札に加え、残りを山札の下に望む順で置く。 起【(V)】【ターン1回】【Gブレイク】(3):「スサノオ」を含むあなたのハーツカードがあるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1),裏のGゾーンから1枚表にする]ことで、そのターン中、あなたは『このターンにあなたのカードの効果で公開されたカードのトリガー効果をすべて発動する。』を得る。 D-PR GR 世界を司る超神機 エクスギャロップ 世界を司る超神機(ブレイベストモンド) エクスギャロップ ディメンジョンポリス- バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:このユニットがアタックした時、「ギャロップ」を含むあなたのハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1),裏のGゾーンから1枚表にする,手札から1枚捨てる]ことで、そのバトル中、このユニットのドライブ+1し、あなたのフォース・マーカー1枚につき、さらにこのユニットのクリティカル+1。あなたの表の「ギャロップ」含むGゾーンが3枚以上なら、さらにこのターンにこのユニットがアタックしたバトルでは、相手は手札から(G)にコールする際、このユニットのクリティカルの値と同じ枚数以上同時にコールしない限りコールできない。 D-PR GR 永世名誉博士 ビッグベリー 永世名誉博士(えいせいめいよはくし) ビッグベリー グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1),裏のGゾーンから1枚表にする]ことで、あなたのリアガードを2枚まで選び、そのターン中、パワー+10000し、そのターン終了時、それらのリアガードをすべて退却させる。 自【(V)】【ターン1回】【Gブレイク】(3):このユニットがアタックしたバトル終了時、「ビッグベリー」を含むあなたのハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(1),手札から3枚捨てる]ことで、あなたのパワー25000以上のユニットをすべて【スタンド】させ、そのターン中、このユニットのドライブ-2。 D-PR GR ーーーー オリジナルデッキレシピ(Vスタンダード) ※公式カードプール『D-VS04 Vクランコレクション Vol.4』まで + スサノオ/オラクルシンクタンク 荒ぶる戦神の剣戯 山札から公開されたカードのトリガー効果や能力を駆使する戦術に幅を広げた《オラクルシンクタンク》デッキ。 山札を巧みに操りながら、「荒神の霊剣 スサノオ」をスペリオルライドしてトリガー効果、公開時能力のすべてを思うがままに解放せよ! 出自 グレード パワー カード名(当弾収録) 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 12000 荒神の霊剣 スサノオ 4 プロテクト 既存 3 12000 覇天戦神 スサノオ 4 プロテクト,『V-BT08/004』等 既存 3 12000 日輪の女神 アマテラス 4 プロテクト,『V-BT08/006』等 既存 3 10000 水龍の女神 トヨタマヒメ 4 治 ヒールガーディアン,『D-VS01/011』 オリカ 2 9000 神魂烈士 アメノオシホ 4 オリカ 2 9000 恩恵の女神 ワカヒルメ 3 既存 2 9000 流水の女神 イチキシマ 3 『V-BT08/007』等 オリカ 1 8000 神魂烈士 クマノクスビ 4 既存 1 8000 神剣 アメノムラクモ 4 『V-BT08/008』等 既存 1 8000 ディレクター・エンジェル 3 『V-BT08/051』等 オリカ 0 6000 神魂烈士 イクツヒコネ 1 FV オリカ 0 4000 テレキネシス・ウィザード 4 ☆ 既存 0 5000 サイキック・バード 4 ☆ 『V-BT01/060』等 既存 0 5000 神剣 クサナギ 4 ☆ 守護者,『V-BT08/019』等 デッキ内訳 G3以上 16枚 / ☆ 12枚 / オラクルシンクタンク 50枚 G2 10枚 / 前 0枚 / G1 11枚 / 引 0枚 / G0 13枚 / 治 4枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 注目カード 荒神の霊剣 スサノオ オラクルシンクタンク- ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 12000 / クリティカル 1 永【(V)】:あなたのターン中、あなたのカードの効果で山札からノーマルユニットが3枚以上公開されているなら、あなたの前列のユニットすべてのパワー+10000。 自【山札】:あなたのターンにカードの効果で公開された時、「スサノオ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、このカードを【スタンド】でライドし、あなたの山札を上から1枚バインドする。あなたのバトルフェイズなら、そのターン中、このユニットのドライブ-1。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 あなたのターンにカードの効果で山札から3枚以上ノーマルユニットを公開しているなら、前列すべてにパワー+10000! 「覇天戦神 スサノオ」などのスキルで山札から公開された時、ヴァンガードが「スサノオ」なら手札を1枚捨ててこのカードをライド! バトルフェイズにライドしたらドライブ-1されるが、ヴァンガードでの再攻撃が可能になる! 「覇天戦神 スサノオ」などのスキルと組み合わせて、強力な布陣を作り上げよう! 神魂烈士 アメノオシホ オラクルシンクタンク- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:このユニットがアタックした時、「スサノオ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、山札の下から1枚公開して手札に加え、公開されたカードのトリガー効果をすべて発動する。ノーマルユニットが公開されたら、そのバトル中、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上同時にコールしない限りコールできない。 自【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時、このターンにあなたのカードの効果で山札からカードを3回以上公開しているなら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、【Cチャージ】(1)。 アタックした時にヴァンガードが「スサノオ」なら、山札の下から1枚公開して手札に加え、その公開したトリガー効果をすべて発動! 公開したカードがノーマルユニットでも強力なガード制限を相手に強いることができる! アタックしたバトル終了時に、このターンに「覇天戦神 スサノオ」などのスキルで山札から3枚以上ノーマルユニットを公開していたら、このユニットをソウルに置いてカウンターチャージ! 他のユニットのスキルなどで山札の下に置いたカードなどを巧みに利用して戦況を掌握しよう! ●プレイ例 フェイズ 主な進行 ライド ・「覇天戦神 スサノオ」にライド。イマジナリーギフト・プロテクトⅠを得て、疑似カード・プロテクトを手札に加える。 ライド ・【覇天戦神 スサノオ(自)】を発動。山札を上から2枚(「覇天戦神 スサノオ」→「流水の女神 イチキシマ」)見て、1枚(「流水の女神 イチキシマ」)公開して山札の上に置き、残り(「覇天戦神 スサノオ」を山札の下に置く。 ライド ・【流水の女神 イチキシマ(自)】を、山札から公開されたことで発動。山札の上から1枚バインド(流水の女神 イチキシマ)し、このターン中ヴァンガードの「覇天戦神 スサノオ」のパワー+10000。 メイン ・【ソウル/神魂烈士 イクツヒコネ(自)】をメインフェイズ開始時に発動。山札を上から1枚(「サイキック・バード」)見て、山札の上か下に置く。上に置く。 メイン ・手札から「神魂烈士 アメノオシホ」を左前RCにコール。 メイン ・【覇天戦神 スサノオ(起)】を発動。CB1,SB1。山札を上から2枚(「サイキック・バード」→「神魂烈士 クマノクスビ」)公開して手札に加える。公開されたトリガー効果をすべて発動。「サイキック・バード」クリティカルトリガーを発動し、左前RC「神魂烈士 アメノオシホ」にパワー+10000、ヴァンガード「覇天戦神 スサノオ」にクリティカル+1。 メイン ・手札から「神剣 アメノムラクモ」を右後RC,「神魂烈士 クマノクスビ」を左後RCにコール。 メイン ・【神剣 アメノムラクモ(永)】が、このターンにカードの能力で山札からカードを公開しているため発動。自身のパワー+5000。 メイン ・【神剣 アメノムラクモ(自)】を発動。山札を上から5枚見て、グレード3の「日輪の女神 アマテラス」を公開して手札に加え、手札から1枚捨てる。山札をシャッフルする。 メイン ・【日輪の女神 アマテラス(自)①】を、山札から公開されたことで発動。山札の上から1枚バインドし、このターン中ヴァンガードの「覇天戦神 スサノオ」のパワー+10000、クリティカル+1。 メイン ・手札から「日輪の女神 アマテラス」を右前RCに,「ディレクター・エンジェル」を中央後RCにコール。 メイン ・【ディレクター・エンジェル(自)】を発動。山札を上から2枚(「水龍の女神 トヨタマヒメ」→「荒神の霊剣 スサノオ」)見て、1枚(「水龍の女神 トヨタマヒメ」)まで山札の上に公開して置き、残り(「荒神の霊剣 スサノオ」)を山札の下に置く。 盤面 【中央列】V:覇天戦神 スサノオ(32000/クリティカル3)/後:ディレクター・エンジェル(8000) 盤面 【右列】前:日輪の女神 アマテラス(12000)/後:神剣 アメノムラクモ(13000) 盤面 【左列】前:神魂烈士 アメノオシホ(19000)/後:神魂烈士 クマノクスビ(8000) 盤面 【山札】一番上:水龍の女神 トヨタマヒメ(治)/一番下:荒神の霊剣 スサノオ バトル ・ヴァンガード「覇天戦神 スサノオ」のみでアタック(①32000/クリティカル3)。ツインドライブ。「水龍の女神 トヨタマヒメ」ヒールトリガー発動。中央後列RC「ディレクター・エンジェル」を対象にパワー+10000。2枚目はなし(覇天戦神 スサノオ)。 バトル ・左前列の「神魂烈士 アメノオシホ」のみでアタック(②19000)。(このアタック中の処理であることを頭 1 で示す) バトル 1 ・【神魂烈士 アメノオシホ(自)①】をアタックし、「スサノオ」を含むヴァンガードがいるため発動。SB1,手札から1枚捨てる。山札を下から1枚(「荒神の霊剣 スサノオ」)公開して手札に加え、そのトリガー効果をすべて発動。ノーマルユニットなら、このバトル中相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上同時にコールしない限りコールできない。ノーマルユニットのため、ガード枚数制限が発動。 バトル 1 ・【荒神の霊剣 スサノオ(自)】を山札から公開され、「スサノオ」を含むヴァンガードがいるため発動。手札から1枚捨てる。「荒神の霊券スサノオ」を【スタンド】でライドし、山札を上から1枚バインド。バトルフェイズでの登場のため、ヴァンガードのドライブ-1。イマジナリーギフト・プロテクトⅠを得て、疑似カード・プロテクトを手札に加える。 バトル ・【荒神の霊剣 スサノオ(永)】が、このターンにカードの能力で山札からノーマルユニットが3枚以上公開されているため発動。自分のターン中、前列すべてのユニットのパワー+10000。(このターンに山札から公開されているノーマルユニットの情報:「流水の女神 イチキシマ」,「神魂烈士 クマノクスビ」,「荒神の霊剣 スサノオ」) バトル 1 ・アタック中「神魂烈士 アメノオシホ」のパワー変動(9000+10000+10000=②合計29000)【基礎数値+トリガー効果(サイキック・バード)+荒神の霊剣(永)】。相手は手札から(G)コールの際2枚以上制限が発動中。 バトル ・右列の「日輪の女神 アマテラス」でアタック(22000+13000=③合計35000)【「神剣 アメノムラクモ」(8000)のブースト】。(このアタック中の処理であることを頭 2 で示す) バトル 2 ・【日輪の女神 アマテラス(自)②】をアタックしたことで発動。手札から1枚捨てる。山札を上から3枚(「恩恵の女神 ワカヒルメ」,「神魂烈士 アメノオシホ」,「テレキネシス・ウィザード」)見て、ノーマルユニットを1枚(「恩恵の女神 ワカヒルメ」)公開して手札に加え、残りを山札の上(1「神魂烈士 アメノオシホ」→2「テレキネシス・ウィザード」)に置く。 バトル 2 ・【恩恵の女神 ワカヒルメ(自)②】を、山札から公開されたことで発動。このカードを左前RCにコールし、ヴァンガードがグレード3以上のため、このターン中パワー+10000し、山札を上から1枚(「神魂烈士 アメノオシホ」)バインド。ターン終了時にこのユニットは手札に戻る。 バトル 2 ・アタック中「日輪の女神 アマテラス」のパワー変動(22000+13000=③合計35000)【「神剣 アメノムラクモ」(8000)のブースト】。 バトル ・ヴァンガード列「荒神の霊剣 スサノオ」でアタック(22000+18000=④合計40000)【「ディレクター・エンジェル」(8000+10000=18000)のブースト】。ドライブチェック1回。「テレキネシス・ウィザード」クリティカルトリガー発動。左前RC「恩恵の女神 ワカヒルメ」を対象にパワー+10000、クリティカル+1。 バトル ・左列の「恩恵の女神 ワカヒルメ」でアタック(39000+8000=⑤合計47000/クリティカル2)【「神魂烈士 クマノクスビ」(8000)のブースト】。(このアタック中の処理であることを頭 3 で示す) バトル 3 ・【神魂烈士 クマノクスビ(自)②】をブーストし、「スサノオ」を含むヴァンガードがいるため強制発動。山札を上から1枚公開し、トリガーユニットなら、山札を上から1枚山札の下に置き、このバトル中、自身のパワー+10000。今回は「神剣 クサナギ」(クリティカルトリガー)と仮定する。トリガーユニットのため公開された「神剣 クサナギ」を山札の下に置き、パワー+10000。 バトル 3 ・アタック中「恩恵の女神 ワカヒルメ」のパワー変動(9000+10000+10000+10000+18000=⑤合計57000)【基礎数値+自身(自)+トリガー効果(テレキネシス・ウィザード)+荒神の霊剣(永)】+【「神魂烈士 クマノクスビ」(8000+10000=合計18000)のブースト】。 エンド ・【恩恵の女神 ワカヒルメ(自)②】を解決し、左前RCのこのカードを手札に戻す。 エンド ターン終了。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 + イニグマン/ディメンジョンポリス 遥かなる無敵超人 「イニグマン・ストーム」を切り札にする《ディメンジョンポリス》デッキ。 ソウルに「イニグマン」を揃えてヴァンガードを強化して戦い、トリガー無効直接ダメージをお見舞いしよう! 出自 グレード パワー カード名(当弾収録) 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 13000 イニグマン・ストーム 4 フォース オリカ 3 13000 イニグマン・トルネード 4 フォース 既存 3 13000 黒装傑神 ブラドブラック 4 フォース,『V-BT08/012』等 既存 3 10000 究救合体 エイドアンビュリオン 3 治 ヒールガーディアン,『D-VS01/046』 オリカ 2 10000 イニグマン・ウェーブ 4 治 既存 2 10000 次元ロボ カイザード 4 『D-VS01/044』 オリカ 2 8000 イニグロイド・コムラード 3 オリカ 1 8000 イニグマン・リプル 4 既存 1 8000 宇宙勇機 グランザイル 4 『V-BT08/013』等 既存 1 8000 ツイン・オーダー 2 『V-PR/0300』等 既存 0 6000 次元ロボ ゴーユーシャ 1 FV,『V-EB02/038』等 オリカ 0 4000 リブートダッシュ・ブースター 4 ☆ 既存 0 5000 ジャスティス・コバルト 4 ☆ 『V-EB02/040』等 既存 0 5000 ダイヤモンド・エース 4 引 守護者,『V-EB02/012』等 デッキ内訳 G3以上 16枚 / ☆ 8枚 / ディメンジョンポリス 50枚 G2 11枚 / 前 0枚 / G1 10枚 / 引 4枚 / G0 13枚 / 治 4枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 注目カード イニグマン・ストーム ディメンジョンポリス- エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(V)】:あなたのターン中、「イニグマン」を含むあなたのソウル1種につき、このユニットのパワー+5000。3種以上なら、さらにこのユニットのドライブ+1。 自【(V)】:このユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1),手札から「イニグマン」を含むカードを1枚選び、ソウルに置く]ことで、あなたはイマジナリーギフト・フォースを1つ得て、相手のダメージゾーンが4枚以下なら、相手のヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。相手のヴァンガードがグレード3以上なら、このダメージチェックでは、相手のトリガー効果は発動しない。 「イニグマン」のソウル1種につきパワー+5000。3種以上ならドライブ+1! アタックした時に手札の「イニグマン」をソウルに置くことで、イマジナリーギフトを得て、相手のヴァンガードに1ダメージ! さらに相手のヴァンガードがグレード3以上なら、この1ダメージでのダメージチェックでは相手のトリガー効果の発動を封じる! 仲間の「イニグマン」の力でパワーアップし、強力な必殺技を決めよう! イニグマン・トルネード ディメンジョンポリス- エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(V)/ソウル】:「イニグマン」を含むあなたのソウルが3種以上なら、「イニグマン」を含むグレード3のあなたのヴァンガードの元々のクリティカルは2になる。 自【(R)】:このユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、1枚引き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 ヴァンガードにいる時かソウルにいる時、「イニグマン」のソウルが3種以上で、ヴァンガードの「イニグマン」のクリティカルを2にする! リアガードでアタックした時、1枚引いてヴァンガードにパワー+10000し、そのバトル終了時にソウルに置く! リアガードのこのカードでアタックしてヴァンガードの「イニグマン・ストーム」などを強化しつつ、ソウルに置いてさらにヴァンガードのクリティカルを2にしよう! ●プレイ例 フェイズ 主な進行(相手のヴァンガードがグレード3と想定、ソウルは「イニグマン・リプル」とグレード0の2枚と想定) ライド ・「イニグマン・ウェーブ」から「黒装傑神 ブラドブラック」にライド。イマジナリーギフト・フォースⅠを(V)に置く。 メイン ・手札から「宇宙勇機 グランザイル」を左後RCにコール。 メイン ・【宇宙勇機 グランザイル(永)】が、グレード3以上の自分ユニットがいるため発動。自身のパワー+5000。 メイン ・【宇宙勇機 グランザイル(自)】を発動。山札を上から5枚見て、グレード3の「イニグマン・トルネード」を公開して手札に加え、手札から1枚捨てる。山札をシャッフルする。 メイン ・手札から「イニグマン・トルネード」を右前RCに、「イニグマン・ウェーブ」を左前RCに、「ツイン・オーダー」を中央後RCにそれぞれコール。 メイン ・【黒装傑神 ブラドブラック(起)】を発動。CB1。前列のユニットすべてのパワー+10000。 盤面 【中央列】V:黒装傑神 ブラドブラック(23000)&【フォースⅠ】1枚(+10000)/後:なし 盤面 【右列】前:イニグマン・トルネード(23000)/後:なし 盤面 【左列】前:イニグマン・ウェーブ(20000)/後:宇宙勇機 グランザイル(13000) バトル ・ヴァンガード「黒装傑神 ブラドブラック」(①23000)のみでアタック。ツインドライブ。 バトル ・【黒装傑神 ブラドブラック(自)】を、アタック終了時に発動。山札を上から7枚見て、グレード3(イニグマン・ストーム)を1枚手札に加え、相手のヴァンガードがグレード3以上のためさらに手札を2枚捨てて手札からグレード3の「イニグマン・ストーム」にライド、ターン中パワー+10000、ドライブ-1する。イマジナリーギフト・フォースⅠを(V)に置く。 バトル ・【イニグマン・ストーム(永)※1】が発動。自ターン中「イニグマン」を含むあなたのソウル1種につき、このユニットのパワー+5000。2種(「イニグマン・ウェーブ」、「イニグマン・リプル」)あるため+10000。 バトル ・左列「イニグマン・トルネード」(②23000)でアタック。 バトル ・【イニグマン・トルネード(自)】をアタックしたため発動。CB1。1枚引き、このターン中ヴァンガードの「イニグマン・ストーム」のパワー+10000。アタック終了時にソウルに置く。 バトル ・【イニグマン・ストーム(永)※2】が発動。自ターン中「イニグマン」を含むあなたのソウル1種につき、このユニットのパワー+5000。3種以上でドライブ+1。3種(「イニグマン・トルネード」、「イニグマン・ウェーブ」、「イニグマン・リプル」)あるため+15000、ドライブ+1。(※1→※2に情報を更新) バトル ・【ソウル/イニグマン・トルネード(永)】が、ソウルの「イニグマン」が3種以上のため発動。「イニグマン」を含むグレード3のヴァンガードの元々のクリティカルが2になる。 バトル ・ヴァンガード列「イニグマン・ストーム」アタック(48000+10000+8000=③合計66000/クリティカル2)【フォースⅠ1枚(10000)+「ツイン・オーダー」(8000)のブースト】。(このアタック中の処理であることを頭 1 で示す) バトル 1 ・【イニグマン・ストーム(自)】をアタックしたため発動。CB1、手札から「イニグマン」を1枚ソウルに置く。イマジナリーギフト・フォースⅠを1つ得て、相手のダメージゾーンが4枚以下なら相手のヴァンガードに1ダメージ。相手のヴァンガードがグレード3以上のため、そのダメージチェックでトリガー効果は発動しない。イマジナリーギフト・フォースⅠを右前RCに置く。 バトル 1 ・【ツイン・オーダー(自)】をブーストしたため発動。あなたのフォース・マーカー1枚につき、このターン中ヴァンガードのパワー+10000。3枚あるため、ヴァンガードのパワー+30000。 バトル 1 ・アタック中「イニグマン・ストーム」のパワー変動(78000+10000+8000=③合計106000/クリティカル2)【フォースⅠ1枚(10000)+「ツイン・オーダー」(8000)のブースト】。ツインドライブ。 バトル ・右列「イニグマン・ウェーブ」アタック(20000+20000+13000=④合計53000)【フォースⅠ2枚(20000)+「宇宙勇機 グランザイル」(13000)のブースト】。(このアタック中の処理であることを頭 2 で示す) バトル 2 ・【イニグマン・ウェーブ(自)】が、このターンに相手のダメージゾーンに新たなカードが置かれているため発動。このバトル中自身のパワー+10000。 バトル 2 ・アタック中「イニグマン・ウェーブ」のパワー変動(30000+20000+13000=④合計63000【フォースⅠ2枚(20000)+「宇宙勇機 グランザイル」(13000)のブースト】。) エンド ターン終了。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 + ビッグベリー/グレートネイチャー パンダの達成話 re.EX 「ビッグベリー」を主軸にして戦う《グレートネイチャー》デッキ。 「慈愛の教鞭 ビッグベリー」によって20000以上のパワー達成をアシスト、さらに「名物博士 ビッグベリー」へスペリオルライドして更なる連続アタックを決めろ! 出自 グレード パワー カード名(当弾収録) 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 12000 慈愛の教鞭 ビッグベリー 4 アクセル 既存 3 12000 名物博士 ビッグベリー 4 アクセル,『V-BT11/005』等 既存 3 12000 真円の探求者 フロパンサー 4 アクセル,『V-BT11/041』等 既存 3 10000 英才竜 エイクスレイラ 4 治 ヒールガーディアン,『D-VS02/074』 オリカ 2 9000 問題児 グレベリー 4 既存 2 9000 スプール・メリー 4 『V-BT11/042』 既存 2 9000 メジャード・フォッサ 2 『V-BT11/014』等 オリカ 1 8000 特待生 アリベリー 4 既存 1 8000 ひたむき助手 ミニベリー 4 『V-BT11/016』等 既存 1 8000 歴史学者 ブッシュベック 3 『V-BT11/045』等 オリカ 0 6000 キラキラの一年生 リトルベリー 1 FV 既存 0 5000 カスタネット・ドンキー 4 前 『V-EB04/067』等 既存 0 5000 コレクション・チンチラ 4 前 『V-EB10/054』等 既存 0 5000 ケーブル・シープ 4 引 守護者,『V-EB04/017』等 デッキ内訳 G3以上 16枚 / ☆ 0枚 / グレートネイチャー 50枚 G2 10枚 / 前 8枚 / G1 13¥1枚 / 引 4枚 / G0 13枚 / 治 4枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 注目カード 慈愛の教鞭 ビッグベリー グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / クリティカル 1 自【(V)】:このユニットがアタックした時、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、それがリアガードなら、そのターン終了時、そのユニットを退却させる。 自【(V)】:このユニットがグレード3以上にアタックしたバトル終了時、あなたの前列のリアガードが3枚以上【レスト】しているなら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、手札から「名物博士 ビッグベリー」を1枚公開して【スタンド】でライドし、そのターン中、あなたの前列のユニットすべてのパワー+5000/ドライブ-1。そのターン終了時、あなたの前列のリアガードをすべて退却させる。 アタックした時、ユニット1枚にパワー+10000!それがリアガードなら、ターン終了時に退却! グレード3以上にアタックしたバトルの終了時、前列のリアガードが3枚以上【レスト】しているなら、手札から「名物博士 ビッグベリー」をライドして前列のユニットすべてにパワー+5000とドライブ-1! このカードからスペリオルライドされた「名物博士」で更なる連続アタックを繰り出そう! 「慈愛の教鞭」のスキルによってターン終了時に前列のリアガードすべてが退却するため、「名物博士」のスキルと組み合わせてドローに変換できる! 問題児 グレベリー グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが、(V)かあなたの追加された(R)に登場した時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、1枚引き、「ビッグベリー」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+10000。そのターン終了時、このユニットが(R)にいるなら、このユニットを退却させる。 ヴァンガードかアクセル・サークルに登場時、1枚引く! ヴァンガードがビッグベリーなら、さらにそのターン中パワー+10000し、ターン終了時に退却! ヴァンガードでも1枚ドロー!アクセル・サークルではさらに+10000!巧みな戦術で盤面を作り上げよう! ●プレイ例 フェイズ 主な進行(相手のヴァンガードがグレード3と想定) ライド ・「慈愛の教鞭 ビッグベリー」へライド。イマジナリーギフト・アクセルⅡを得て、1枚引く。 メイン ・手札から「問題児 グレベリー」をアクセルRCにコール。 メイン ・【問題児 グレベリー(自)】を発動。SB1。1枚引く。ヴァンガードが「ビッグベリー」のためターン中パワー+10000し、ターン終了時に退却させる。 メイン ・手札から「ひたむき助手 ミニベリー」を左後RCにコール。 メイン ・【ひたむき助手 ミニベリー(永)】があなたの追加された(R)にユニットがいるため発動。このユニットのパワー+5000。 メイン ・【ひたむき助手 ミニベリー(自)】を発動。山札を上から5枚見て、グレード3の「名物博士 ビッグベリー」を公開して手札に加え、手札から1枚捨てる。山札をシャッフルする。 メイン ・手札から「スプール・メリー」を左前RCに、「真円の探求者 フロパンサー」を右前RCに、「特待生 アリベリー」を中央後列RCにコール。 メイン ・【真円の探求者 フロパンサー(起)】を発動。SB1。自身を対象にターン中パワー+10000し、ターン終了時に退却。 盤面 【中央列】V:慈愛の教鞭 ビッグベリー(12000)/後:特待生 アリベリー(8000) 盤面 【右列】前:真円の探求者 フロパンサー(22000)/後:なし 盤面 【左列】前:スプール・メリー(9000)/後:ひたむき助手 ミニベリー(13000) 盤面 【アクセル】:問題児 グレベリー(19000)&【アクセルⅡ】(+5000) バトル ・左前列の「スプール・メリー」のみでアタック(①9000)。 バトル ・【スプール・メリー(自)】をアタックしたため発動。自身とヴァンガードの「ビッグベリー」にターン中パワー+10000。ターン終了時このユニットを退却。 バトル ・アタック中「スプール・メリー」のパワー変動(9000+10000=②合計19000) バトル ・右列「真円の探求者 フロパンサー」(②22000)でアタック。 バトル ・【ソウル/キラキラの一年生 リトルベリー(自)②】を発動。アタックしている「真円の探求者 フロパンサー」のパワーをターン中+10000し、ターン終了時退却させる。 バトル ・アタック中「真円の探求者 フロパンサー」のパワー変動(22000+10000=②32000) バトル ・アクセルC「問題児 グレベリー」でアタック(③24000)。 バトル ・ヴァンガード「慈愛の教鞭 ビッグベリー」のみでアタック(④22000)。 バトル ・【慈愛の教鞭 ビッグベリー(自)①】をアタックしたため発動。アクセルCの「問題児 グレベリー」を対象にターン中+10000しターン終了時に退却させる。 バトル ・ヴァンガードのアタックのためツインドライブ!! バトル ・【慈愛の教鞭 ビッグベリー(自)②】を、アタック終了時に前列のリアガードが3枚以上【レスト】しているため発動。CB1,SB1,手札から1枚捨てる。手札から「名物博士 ビッグベリー」を【スタンド】でライドし、ターン中、前列のユニットすべてのパワー+5000/ドライブ-1し、ターン終了時に前列のリアガードをすべて退却。 バトル ・イマジナリーギフト・アクセルⅡを得て、1枚引く。 盤面 【中央列】V:名物博士 ビッグベリー(17000/ドライブ1)/後:特待生 アリベリー(8000) 盤面 【右列】前:真円の探求者 フロパンサー(37000)/後:なし 盤面 【左列】前:スプール・メリー(24000)/後:ひたむき助手 ミニベリー(13000) 盤面 【アクセル】1枚目:問題児 グレベリー(34000)&【アクセルⅡ】(+5000)/2枚目:なし&【アクセルⅡ】(+5000) バトル ・ヴァンガード列「名物博士 ビッグベリー」でアタック(17000+8000=⑤25000/ドライブ1)。 バトル ・【名物博士 ビッグベリー(自)②】を発動。CB1。ソウルにグレード3(「慈愛の教鞭 ビッグベリー」)があるため、前列のパワー20000以上のリアガードをすべてスタンド。 バトル ・ヴァンガードのアタックのためシングルドライブ。 バトル ・右列「真円の探求者 フロパンサー」(⑥37000)でアタック。 バトル ・左列「スプール・メリー」でアタック(24000+13000=⑦37000)。 バトル ・アクセルC「問題児 グレベリー」でアタック(⑧39000)。 エンド ・ターン終了時、「真円の探求者 フロパンサー」、「スプール・メリー」、「問題児 グレベリー」がそれぞれ能力により退却。 エンド ・【真円の探求者 フロパンサー(自)】を発動。退却したこのカードをソウルに置く。 エンド ・【名物博士 ビッグベリー(自)①】を発動。カードの能力でリアガード(「真円の探求者 フロパンサー」)が退却したため1枚引く。 エンド ・【名物博士 ビッグベリー(自)①】を発動。カードの能力でリアガード(「スプール・メリー」)が退却したため1枚引く。 エンド ・【名物博士 ビッグベリー(自)①】を発動。カードの能力でリアガード(「問題児 グレベリー」)が退却したため1枚引く。 エンド ・【特待生 アリベリー(自)②】を発動。エンドフェイズにカードの能力で他のリアガードが退却したため、このカードをソウルに置きCC1。 エンド ターン終了 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4180.html
アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:《アクアフォース》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『【自】【V】:あなたの《アクアフォース》がヴァンガードにアタックした時、そのターン中、あなたの《アクアフォース》のリアガードすべてのパワー+3000。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:同胞たちよ、我に続け!我らが前に立ち塞がる諸悪を尽く滅砕せしめよ!総員、攻撃開始!! 解説 +... オリカスレpart8-512で初出したグレード3のアクアフォース。 ヴァンガードが強力な能力を得てフィニッシャーを務める傾向が強いアクアフォースにおいては珍しい、トライスティンガー・ドラゴンの様にリアガードをサポートする能力を与えるブレイクライドを持つ。 相手ヴァンガードにアタックする度に、すべての味方のリアガードのパワーが3000ずつ上昇していく。 このため、バトル回数を稼ぐためにやむなく行われてきた『通らないアタックの無駄撃ち』をほぼなくすことが可能。 持ち味である連続攻撃ギミックを使えば、後のほうにアタックするユニットはフィニッシャーにすら成り得るだけの高パワーを得ることができるだろう。 ディアマンテス互換はエウゲンですら単体パワー11000に達し、バシル・ディアマンテスに至っては単独でクロスライドをアタックした上で後続に繋ぐ事ができるし、ベネディクト互換も殆どパワーを下げずに連続アタックができるので、ダメージトリガー次第だが、相手の手札をかなり削ることができる。仮に相手が既に5ダメージの状態ならば悶絶ものだろう。 注意点として、ヴァンガードのパワー上昇値はブレイクライド共通の+10000のみで、この能力による+3000の恩恵は受けられない。 もっとも、ヴァンガードの後列にいるリアガードはパワーが上がるので、間接的にではあるがヴァンガードのアタックの質も多少は上げることはできる。 アタックしたのがヴァンガードであっても、相手ヴァンガードをアタックすれば能力を誘発させること自体は可能なので、リアガードより先にアタックして少しでも後続のリアガードのアタックの質を上げるか、先にリアガードからアタックしてパワーを上げておき、最後にスタンドトリガーでトドメの一撃を見舞うのか、トリガー構成次第で自由に選ぶことができる。 アタックすればするほど火力が上がっていくので、上記の通り各種位置交換ユニットやベネディクト系列は可能な限り展開しておきたいところである。 そうでなくとも、ブーストを務めるリアガードもパワーアップするので、VRRの順でアタックしても、片方のラインは+12000、もう片方のラインは+18000を上乗せした数値でアタック可能なので、トリガーユニットをコールしてでも、最低限サークルはすべて埋めておきたいところ。 ブレイクライドしたヴァンガードが何番目にアタックしようと、構成次第でトリガーの無駄は消せる上、4回目以降のバトルにも差し支えない最低限のパワーは上がるため、相性が悪いライド先はほぼ存在しない。 精々、肝心のリアガードを呪縛してしまうメイルストロームЯくらいであろう。 また、一種のロマン砲デッキに属する3点止めコバルトウェーブ軸デッキはこのカードと真逆のコンセプトを持つので採用はありえないだろう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 おまいらのコメントも消されるとおもゆ 4 (36%) 2 使ってみたいと思う 3 (27%) 3 強いと思う 2 (18%) 4 弱いと思う 1 (9%) 5 批判コメのみ消えてると思う 1 (9%) 6 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 11 つ、強い...単純に強い... (2014-01-06 21 51 28) Vには共通+10000以外に何も入らない辺りがトランスコアと差別化出来てて良いね (2014-01-07 07 46 02) ところで、こいつガンスさんと比べてどうなの?仮にリア3体だけでも合計+9k、+6k、+3kでガンスさんの合計パンプ量上回ってるんだけど (2014-01-07 22 18 38) 公式の時点でバッドエンドやシャノアールがガンスと比べてどうなの?ってのがあるけどな。 (2014-01-08 19 18 01) 分かりにくかったようなので解説をつけてみた by投稿者 (2014-01-08 23 11 15) ↑そういうの傍から見たら寒いだけだから辞めとけ ↑7バッドエンドはイカれたパンプ量に見合ったデメリットがあるしシャノアールは効果対象の数値が低くガンスとは単純比較する代物じゃないくらい普通分かるだろ ただしこれはデメリットも何も無い、ただ純粋で異常なパワーパンプ 細部の違いで色々異なってくるとはいえ↑8の通り1回殴るだけでガンスのパンプを軽く凌駕し、4~5連撃も可能なアクアフォースというクランだと最大値が桁違い過ぎる これはもう殺人的BRとかそういう次元じゃない、ただのクソカード (2014-01-10 19 11 52) 査定が済んだカードにそこまで長文書き込むとか粘着かよw (2014-01-10 19 55 02) +2000じゃ連パンしても要求値上がりにくくて弱いだろうし、+3000だと強いといわれる、どうすりゃいいんだろうねぇ? (2014-01-10 21 11 56) +2kでもフル展開すれば1回アタックするだけで全体で10K、個別に見てもタイダルが11kに届くようになるし、十分では? (2014-01-10 21 17 46) いくつかコメントをコメントアウトしました。 by投稿者 (2014-01-10 21 25 41) 仮に+2kだと、先行がディアマンテスでやっとこさクロスに届く程度。バシルライサンじゃ届かない、エウゲンに至っては11kにすら届かない。ラストアタックが凄いからとかそういう問題以前に「それ今までとどう違うの?」ってレベルなんだよなあ。 (2014-01-10 23 11 46) 例えば11k、11k、26k、16kという攻撃順だった場合、13k、13k、30k、20k 次は15k, (2014-01-10 23 56 10) 途中送信 15k,15k,34k,24k 3回目で17k,17k,38k,28k 4回目が19k,19k,42k,32kとなるが…うーん妥当のようなそうでもないような (2014-01-10 23 58 34) CB1をつければいいのでは?現状だとガンスさんの下位互換になる状況が少なすぎるし (2014-01-11 00 29 39) そうすると今度は「ワンショットキルすらあり得るダイカイザーと同じコストでリアパンプし続けるだけとかw」になるぞ (2014-01-11 00 53 54) リアパンプし続けるだけって、リア全面パンプを何だと思ってるんですかね…YOUの中ではザラキエルもショボカードなのかい (2014-01-11 01 23 29) 基本ゲーム中一発撃てるのが精々なBRと永続効果のノーコスLBを無理矢理同列に語ろうとするなよ…。 (2014-01-11 01 47 50) というかブレイクライドユニットが投下されるたびに最強クラスの既存ユニットと最弱クラスの既存ユニット持ってこられたら議論が成り立たなくなるよな。ぶっちゃけガンスだのアシュレイだのレミエルだのは泣いてていいと思う。 (2014-01-11 10 31 15) 公式ですら、ガンスと同じ事やるダンタリアンが、G1、G2、G3、SC(1)だから、FVと何かソウルに突っ込むだけで既にガンス超えるからねぇ・・・。 (2014-01-11 14 00 12) コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3726.html
プリズム-ハート ヴェリレーヌ バミューダ△ - マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB(1)-カード名に「PR♥ISM」を含むカード]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《バミューダ△》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、他のあなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、手札に戻し、あなたの手札から《バミューダ△》を1枚まで選び、そのカードがあった(R)にコールする。 フレーバー:PR♥ISM-♥は、見る者すべての心を奪う。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3009.html
ジェネシス - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《ジェネシス》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+1000し、『自【R】:このユニットのアタックがヒットした時、SC(1)してよい。』を得る。 フレーバー:アタランテ6(スィス)は遠矢の弓。その弓から放たれた矢は千里を駆けても飛び続ける。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント